标志性的索尼特许经营Killzone已经停滞了一段时间,但越来越多的粉丝和行业人物呼吁复兴。其中包括Killzone作曲家Joris de Man,他最近在PlayStation:Concert Tour上接受视频游戏时分享了该系列的潜在回归的想法。
“我知道有请愿书,”德曼说。 “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面很沮丧。”
Killzone可以卷土重来的形状仍在进行辩论。德曼建议,在此阶段,重新制作的收藏可能比全新的作品更成功。他说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否从中继续前进并想要一些东西。有时我会感觉到人们想要更随意的东西,更快。”
Killzone游戏以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名,与更快的射击者(如《使命召唤》)形成鲜明对比。尤其是Killzone 2以其感知的输入滞后而闻名,它影响了其在PlayStation 3上的响应能力。在视觉和色调上,该系列的特征是其黑暗,坚韧和泥泞的气氛。
Killzone背后的Sony拥有的开发商Guerrilla的最新评论表明,该团队已继续专注于Horizon系列。但是,自Killzone:Shadow Fall以来已经有十多年了,复兴Killzone或Sony的PlayStation射击游戏系列的另一个想法是许多球迷的诱人前景。虽然不确定这是否会发生,但支持者可以安慰他们知道像乔里斯·德·曼(Joris de Man)这样的盟友。