P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發之後,表示有興趣探索包括多人遊戲在內的新類型。更深入地了解完成序曲DLC需要多長時間以及粉絲可以從遊戲中預期的東西。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,崔吉旺與Eurogamer分享了他與Elden Ring的經驗:Nightreign的網絡測試如何激發了他的遊戲開發方法。 Choi的影響力在P.的謊言的設計中很明顯,以其對FromSoftware的冠軍而聞名。
崔對埃爾登環(Elden Ring)的反思:夜行者(Nightreign)說:“我已經嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新的新事物。這種經驗證實了他們作為創新開發人員的地位,始終推動他們的創造力。
崔還對未來的項目表示開放,尤其是在多人遊戲領域,並指出:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何形式的考慮。”
儘管他對FromSoftware的作品有很高的關係,但Choi在2025 GDC的Games Radar+採訪中澄清了他的靈感涵蓋了廣泛的遊戲。他說:“我是許多類型的遊戲的粉絲,我從各種體驗中汲取了靈感。我將這些不同的影響力塑造成P Experience的獨特謊言,專門為我們的粉絲製作。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,經驗豐富的玩家可以期望花費15-20個小時完成Overture DLC,該DLC裝有許多老闆和最初用於主遊戲發布的內容。他解釋說:“序曲不僅是一個附加組件;它與基礎遊戲密切相互聯繫。發展這種擴展就像完成P經驗的謊言一樣,這是一個重大挑戰。”
作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了由於開發限製而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他強調了質量的重要性,他說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮確保最佳質量,這意味著我們不能立即提供所有內容。基本遊戲發行後社區的支持鼓勵我們在這一擴展中包括我們想要的一切。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC的IGN採訪中,崔澄清說,序曲與基礎遊戲的最終過場動畫無關。儘管結局暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍然很少。
崔向粉絲們保證:“當我們分享新聞或媒體有關即將到來的項目時,請放心,我們準備向您展示它。在所有壓力中,我們對質量的關注仍然堅定不移。這是我對粉絲們的承諾。”
他鼓勵玩家探索基礎遊戲,並指出它包含有關即將到來的DLC的許多提示。崔還提到在線享受粉絲理論,其中一些與事實非常接近。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,儘管尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的文章,以了解最新消息!