P Choi Ji-Won的谎言在受到Elden Ring:Nightreign的网络测试的启发之后,表示有兴趣探索包括多人游戏在内的新类型。更深入地了解完成序曲DLC需要多长时间以及粉丝可以从游戏中预期的东西。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
在2025年的游戏开发人员会议(GDC)期间,崔吉旺与Eurogamer分享了他与Elden Ring的经验:Nightreign的网络测试如何激发了他的游戏开发方法。 Choi的影响力在P.的谎言的设计中很明显,以其对FromSoftware的冠军而闻名。
崔对埃尔登环(Elden Ring)的反思:夜行者(Nightreign)说:“我已经尝试了[Nightrenign],这是非常令人耳目一新的新事物。这种经验证实了他们作为创新开发人员的地位,始终推动他们的创造力。
崔还对未来的项目表示开放,尤其是在多人游戏领域,并指出:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受任何形式的考虑。”
尽管他对FromSoftware的作品有很高的关系,但Choi在2025 GDC的Games Radar+采访中澄清了他的灵感涵盖了广泛的游戏。他说:“我是许多类型的游戏的粉丝,我从各种体验中汲取了灵感。我将这些不同的影响力塑造成P Experience的独特谎言,专门为我们的粉丝制作。”
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,经验丰富的玩家可以期望花费15-20个小时完成Overture DLC,该DLC装有许多老板和最初用于主游戏发布的内容。他解释说:“序曲不仅是一个附加组件;它与基础游戏密切相互联系。发展这种扩展就像完成P经验的谎言一样,这是一个重大挑战。”
作为一个前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后的克拉特的最后几天。它结合了由于开发限制而无法包含在初始版本中的新想法,播放器反馈和概念。 Choi将Overture比作导演的削减,建议它完成了游戏的叙事弧。
他强调了质量的重要性,他说:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑确保最佳质量,这意味着我们不能立即提供所有内容。基本游戏发行后社区的支持鼓励我们在这一扩展中包括我们想要的一切。”
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年GDC的IGN采访中,崔澄清说,序曲与基础游戏的最终过场动画无关。尽管结局暗示了P Universe的谎言的潜在未来方向,但Choi在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管有关P 2的谎言的详细信息仍然很少。
崔向粉丝们保证:“当我们分享新闻或媒体有关即将到来的项目时,请放心,我们准备向您展示它。在所有压力中,我们对质量的关注仍然坚定不移。这是我对粉丝们的承诺。”
他鼓励玩家探索基础游戏,并指出它包含有关即将到来的DLC的许多提示。崔还提到在线享受粉丝理论,其中一些与事实非常接近。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尽管尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通过查看下面的文章,以了解最新消息!