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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

作者 : Natalie May 14,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

发现Clair Imbed:Expedition 33背后的独特灵感混合物,该游戏将JRPG的魅力与创新的游戏机制融合在一起。深入了解其影响的细节和第一个角色预告片揭示。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Obscur:Expedition 33是一种热切期待的基于回合的RPG,它引入了独特的实时机制,增强了玩家的沉浸和互动。该游戏呼应了经典JRPG的精神,尤其是从心爱的最终幻想系列中汲取的精神。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制片人FrançoisMeurisse讨论游戏的灵感。

Meurisse透露,该游戏从《最终幻想10》等最终幻想冠军以及诸如《最终幻想7、8和9》等较早的PlayStation条目中大大吸引。“这是我们游戏导演Guillaume [Broche]的重要童年游戏,”他指出。 “他的目的是捕捉他认为,如果他们继续以转弯的力学继续进行,他认为将会出现在现代最终幻想游戏中。但是,他还融合了各种其他影响。《最终幻想》和《 JRPG》是我们游戏遗产的基石。”

尽管游戏玩法植根于JRPG传统,但Meurisse强调了团队希望以独特的艺术风格创造独特的体验的愿望。他解释说:“我们不想简单地使用漫画或类似动漫的图形模仿日本游戏。” “取而代之的是,我们选择发展一个受我们自己影响力启发的艺术方向。我们以20世纪初的美女为主题定居,将装饰艺术与高幻想元素融为一体。我们经过了几次迭代,以确保我们的艺术风格真正独特,帮助我们雕刻出我们自己的利基。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(特别是Sekiro)的防御力学中获得了线索。 Meurisse说:“我们的国防系统受Sekiro和软件游戏的启发。” “它引入了节奏元素和更实时的组件,使其更基于技能。”

此外,该游戏将甲板游戏中的元素纳入其战斗序列。 Meurisse补充说:“例如,在战斗中使用动作点的技能的概念比RPG中的传统魔术点或法力系统更类似于甲板游戏。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周推出其角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一部预告片,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)似乎准备领导Expedition 33,以击败痛苦者,以防止她再次绘画死亡。

拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗武器。在“跨越世界”中,看到他在各个地形上航行并跳跃。战斗镜头揭示了古斯塔夫对敌人及其多样化技能造成重大破坏的能力。尽管开发人员尚未完全披露有关角色角色和相关机制的详细信息,但对游戏的期望仍在继续建立。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。遵循下面的报道,以最新新闻和开发的更新!

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