Uruchomienie zaawansowanego dostępu Cyvilization VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomiła swój zaawansowany dostęp pięć dni wcześniej na Steam, ale przyjęcie było w przeważającej mierze negatywne, co spowodowało ocenę „głównie negatywną”. Podczas gdy oczekiwanie było wysokie w przypadku pierwszego nowego wpisu od obywatelskiego VI w 2016 roku, gracze wyrazili poważne obawy.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika gorszego od Civ VI, opisując go jako „janky”, „brzydki”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i wizualnie nieatrakcyjnym interfejsem użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: System map również narysował znaczną krytykę. Gracze cytują problemy z wyborem mapy, ograniczoną wielkość mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma rozmiarami obywatelskiej) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji o mapie podczas wyboru jest kolejną częstą skargą.
Mechanika zasobów: Nowy system zasobów, który przypisuje zasoby do miast lub imperiów poprzez zarządzanie strategiczne zamiast zbierania płytek bezpośredniej (jak w obywatelstwie VI), jest kolejnym głównym punktem rywalizacji. Gracze argumentują, że poprzedni system oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games potwierdził negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie bada obawy graczy i zaangażują się w ciągłe ulepszenia poprzez przyszłe aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcają także graczy do przekazywania dalszych informacji zwrotnych na temat pożądanych funkcji mapy. Przyszłość przyjęcia Civ 7 dopiero się okaże, zależna od reakcji programisty na te znaczące krytyki.