VII.
Medeniyet VII (CIV 7) gelişmiş erişimini Steam'de beş gün erken başlattı, ancak resepsiyon ezici bir çoğunlukla negatifti, bu da "çoğunlukla negatif" bir derecelendirmeye neden oldu. 2016 yılında CIV VI'dan bu yana ilk yeni giriş için beklenti yüksek olsa da, oyuncular önemli endişeleri dile getirdiler.
Birincil eleştiriler birkaç kilit alanda yer alır:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Birçok oyuncu, UI'yi CIV VI'dan daha düşük bulur, "Janky", "çirkin" olarak tanımlar ve hatta "ücretsiz mobil nakavt" ile karşılaştırır. Bazıları Firexis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve PC sürümü için sınırlı ve görsel olarak çekici bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlandığını düşünüyor.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Harita sistemi de önemli eleştiriler aldı. Oyuncular, harita seçimi, sınırlı harita boyutu seçenekleri (sadece küçük, orta ve büyük, Civ VI'nın beş boyutuna kıyasla) ve özelleştirme eksikliğiyle ilgili sorunları belirtiyor. Seçim sırasında ayrıntılı harita bilgilerinin olmaması başka bir sık şikayettir.
Kaynak Mekaniği: Doğrudan harita karo toplantısı yerine stratejik yönetim yoluyla (Civ VI'da olduğu gibi) şehirlere veya imparatorluklara kaynakları atayan yeni kaynak sistemi, bir başka önemli tartışma noktasıdır. Oyuncular, önceki sistemin tekrar oynatılabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
Firaxis Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti ve oyuncu endişelerini aktif olarak araştırdıklarını ve gelecekteki güncellemeler ve genişletmeler yoluyla devam eden iyileştirmelere bağlı olduklarını belirtti. Ayrıca oyuncuları istenen harita özellikleri hakkında daha fazla geri bildirim sağlamaya teşvik ederler. CIV 7'nin resepsiyonunun geleceği, geliştiricinin bu önemli eleştirilere verdiği yanıta bağlı olarak görülüyor.