Heim Nachricht Zivilisation VII: Ranking moderner Civs

Zivilisation VII: Ranking moderner Civs

Autor : Jacob Mar 14,2025

Das Moderne in * Zivilisation VII * ist das Endgame - wo Siege gesichert sind und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf Ihren Erleichterungen zur Erkundungsalterung aufbaut, ist entscheidend für den Gewinn. Ihre Zivilisationswahl ist von größter Bedeutung. Die moderne Zeit präsentiert zehn spielbare Zivilisationen (elf mit dem Scheideweg der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Synergien mit verschiedenen Führungskräften bieten. Diese Tierliste basiert ausschließlich auf ihren Grundstärken, unabhängig von den Boni der Führer. Denken Sie daran, die Synergien von Leader bei Ihrer endgültigen Entscheidung zu berücksichtigen.

Beste * Zivilisation VII * Moderne Zivilisationen

* Zivilisation VII* Moderne Zivilisationsstufenliste

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S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Großbritanniens Rangliste (aus der DLC) ist eine weitere Bewertung anhängig.

S-Tier moderne Zivilisationen

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Diese Zivilisationen bieten außergewöhnliche Vorteile, von starken militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, die häufig die Karte dominieren.

Amerika in Civ 7

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold für jede verbesserte Ressource; +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospektor: Einzigartige zivile Einheit, die Landressourcen über den normalen Siedlungsbereich hinaus beansprucht. Industriepark: Einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro Ressource, die der Stadt zugewiesen werden) erstellt durch den Bau eines Railyard- und Stahlmühlens im selben Distrikt. Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Quartiere und Wunder (zeitlos). Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenzbonus für Ressourcen und Wunder (zeitlos).

Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche goldene Spikes, während die Kombination aus Railyard und Stahl (Schaffung des Industrieparks) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion und starke Produktionsfähigkeiten ermöglicht. Der Prospektor sichert entscheidende Ressourcen, und die amphibische Natur des Marine bietet taktische Flexibilität.

Meiji Japan in Civ 7

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Gewinne Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten eines Gebäudes beim Überbau; +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. MIKASA: Einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei 50% HP in der nächsten Besitzerdienung wiedergibt. Null: Einzigartige Kampfflugzeuge mit erhöhter Reichweite, +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer und Abfangenfunktionen. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion auf Gebäuden in angrenzenden Distrikten) erstellt durch den Bau eines Ginko und Jukogyo im selben Distrikt. Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder (zeitlos). Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Küstengelände und Wunder (zeitlos).

Meiji Japans Einfallsreichtum und kraftvolle Einheiten sind wichtige Stärken. Goisshin ermöglicht einen effizienten Bezirk und den Aufbau von Umstrukturierungen mit wissenschaftlichen Gewinnen. Das Zaibatsu -Quarter erzeugt erhebliche Gold und Produktion. Die Respawn -Fähigkeit der Mikasa ist ein starkes defensives Kapital, während das Zero Fighter -Flugzeug den Himmel dominiert.

A-Tier moderne Zivilisationen

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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältigen Ressourcenzugang und erhebliche militärische Stärke.

Französisches Reich in Civ 7

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Festeffekte der modernen Altersregierung; +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Einzigartige Infanterie -Einheit mit Fernkampfangriff; +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten. Jacobin: Großartige Person (eine Gebühr) in Städten mit einer Straße trainierbar. Avenue: einzigartiges Viertel (+2 Glück in Quartalen in dieser Stadt) erstellt durch den Bau eines Jardin a la Francaise und Salon im selben Bezirk. Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder (zeitlos). Salon: +5 Glück; +1 Kultur -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder (zeitlos).

Das französische Imperium synergiert Kultur und Glück effektiv. Die Avenue, die aus dem Jardin a la Francaise und Salon gebildet wurde, schafft eine Rückkopplungsschleife von Kultur und Glück und maximiert die Vorteile der Feierlichkeiten durch Liberte, Egalit und Fraternite. Die Garde Imperiale bietet solide militärische Unterstützung.

Mexiko in Civ 7

A-Tier: Mexiko

Revolukion: Einzigartige Regierung mit einem Festeffekt (+30% Kultur für 10 Runden); +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: Großartige Person (eine Gebühr) in Städten mit einem Zocalo trainierbar. Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition in der Regierung) erzeugt durch den Bau eines Catedral- und Portal de Mercaderes im selben Distrikt. Catedral: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder (zeitlos). Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder (zeitlos).

Mexiko ist ein Kulturkraftwerk, das bedeutende Kultur und Gold erzeugt. Das Zocalo -Viertel steigert die Kultur weiter und die Heilungsfähigkeit der Soldaten verbessert die Überlebensfähigkeit der Einheiten. Die Revolucion -Regierung bietet durch Feierlichkeiten starke Kulturboni.

Qing in Civ 7

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen; +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: einzigartige Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke bei neben einem anderen Gusa. Hangshang: Einzigartige Händler, die Handelsrouten für Ressourcenimporte aufbauen; Gewinne 50 Gold pro Ressource von Marinehandelsrouten. HUIGUAN: Einzigartiges Quartal (+35% Einfluss) erzeugt durch den Bau eines Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder (zeitlos). Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder (zeitlos).

Die Qing -Zivilisation bietet einen ausgewogenen Ansatz, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung der Ressourcenimportstrafe von Kang Qian Shengshi. Die Gusa -Einheit zeichnet sich in großen Formationen aus, und der Hangshang -Händler erweitert den Zugang zu den Ressourcen.

B-Tier moderne Zivilisationen

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B-Tier-Zivilisationen bieten solide Vorteile, können jedoch in bestimmten Szenarien spezialisierter oder wirksamer sein.

Buganda in Civ 7

B-Tier: Buganda

Flussangriffe: Kultur gewinnen, um dem gewonnenen Ertrag oder der Heilung zu plündern; Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten; +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Einzigartige Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung. Mwami: einzigartiger Armeekommandant; +50% erträgt die Plünderung innerhalb seines Befehlsradius. Kabakas See: +3 Glück; erhält See Rendite Boni (zeitlos).

Buganda lebt von aggressiver Kriegsführung und Plünderung und erlangt von dieser Strategie erhebliche Kultur und Heilung. Der Kabaka -See bietet Glücks- und Lake -Ressourcenboni. In dieser Zivilisation keinen direkten Zugang zu entscheidenden Renditen wie Wissenschaft, Kultur, Gold und Einfluss ohne aktive Plünderung.

Preußen in Civ 7

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung. Hussar: einzigartige Kavallerieeinheit; +1 Bewegung; +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt. Stuka: einzigartiges Bodenangriff Flugzeuge; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. Staatseisenbahn: einzigartige Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.

Preußen zeichnet sich in aggressiver Kriegsführung aus und erlangt die Kampfstärke aus negativen Beziehungen zu anderen Zivilisationen. Die Einheiten in Husar und Stuka sind starke Vermögenswerte, aber diese Strategie erfordert die Aufrechterhaltung eines starken militärischen und aktiv eroberenden Gebiete, um in Wissenschaft und Kultur Schritt zu halten.

Russland in Civ 7

B-Tier: Russland

Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft in Distrikten; +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: einzigartige Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit; +1 Bewegung; Spritzschaden. Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra (zeitlos).

Russland profitiert von Distriktboni, insbesondere Wissenschaft und Kultur in Tundra. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten. Diese Boni sind jedoch im Vergleich zu spezialisierteren Zivilisationen nicht überwältigend.

Siam in Civ 7

B-Tier: Siam

Itsapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaats zu werden (zu höheren Einflusskosten); +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit; erhöhte Reichweite und +1 Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen. UPARAT: Großartige Person (eine Gebühr) trainierbar, wenn sie mit einer unabhängigen Macht anfreundet. Bang: +3 Kultur und Glück (zeitlos).

Die einzigartige diplomatische Aktion von Siam ermöglicht eine schnelle Oberhoheit des Stadtstaates, erfordert jedoch einen ausreichenden Einfluss. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit. Der Zivilisation fehlt jedoch inhärente Ertragsgenerierung und stützt sich auf die Vorteile des Stadtstaates.

C-Tier moderne Zivilisationen

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C-Tier-Zivilisationen sind situative oder erfordern bestimmte Spielstile, die häufig für erfahrene Spieler am besten geeignet sind.

Mughal in Civ 7

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen; +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: einzigartige Infanterieeinheit; Bombenanschlag. Zamindar: einzigartiger Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen. Stepwell: +2 Lebensmittel aus benachbarten Farmen (zeitlos).

Die Mogul -Zivilisation bietet eine immense Golderzeugung, leidet jedoch unter erheblichen Ertragsstrafen. Diese Hochrisikostrategie mit hohem Risiko erfordert sorgfältiges Management, um die reduzierte Wissenschaft und Kulturproduktion auszugleichen. Die anderen Einheiten und Verbesserungen sind nützlich, aber nicht bahnbrechend.

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