*文明VII *的现代时代是最终比赛 - 获得胜利并结束比赛。掌握这个时代,以您的探索年龄成功为基础,对于获胜至关重要。您的文明选择至关重要;现代时代提出了十种可玩文明(与世界 * DLC的 *十字路口相十),每个人都能与各种领导者提供独特的协同作用。该级别列表仅基于其基本优势,独立于领导者奖金来对文明进行排名。记住在做出最终决定时考虑领导者协同作用。
最佳 *文明VII *现代文明
*文明vii*现代文明层列表
---------------------------------------S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:大不列颠(来自DLC)的排名正在进一步评估。
S层现代文明
-------------------------这些文明具有出色的优势,从强大的军事部队到强大的资源获取,通常在地图上主导。

S-tier:美国
边界扩展:每种改进的资源获得100金; +30%的自由女神像生产。海军陆战队:两栖独特的步兵部队;便宜的训练。探矿者:独特的平民单位,声称土地资源超出了正常定居点范围。工业园区:通过在同一地区建造Railyard and Steel Mill创建的独特季度(每个资源分配给城市的+2食品)。 Railyard: +5生产; +1季度和奇观(永恒)的生产邻接奖金。钢厂: +6生产;资源和奇迹的黄金邻接奖金(永恒)。
美国在资源利用方面表现出色。 Frontier扩展提供了明显的黄金尖峰,而Railyard和Steel Mill组合(创建工业园)产生了大量的食物,生产和黄金,从而可以快速扩张和强大的生产能力。探矿者获得了重要的资源,海军陆战队的两栖性具有战术灵活性。

S-tier:梅吉日本
Goisshin:在过度建设时,获得相当于建筑物生产成本的50%的科学; + +30%的Dogo Onsen生产。 Mikasa:独特的重型海军单位,在毁灭后最近拥有的定居点中以50%的hp重生。零:独特的战斗机射程增加,+4战斗力对其他战斗机以及拦截能力。 Zaibatsu:独特的四分之一(+1黄金和相邻地区的建筑物的生产),通过在同一地区建造银杏和Jukogyo创建。银杏: +5金; +1金建筑和奇观(永恒)的黄金邻接奖金。 Jukogyo: +5生产; +1沿海地形和奇观(永恒)的生产邻接加成。
明治日本的机智和强大的单位是关键优势。 Goisshin允许有效的地区并通过科学收益进行重组。 Zaibatsu季度产生了巨大的黄金和产量。 Mikasa的重生能力是强大的防御性资产,而零战斗机则占据了天空。
A-Tier现代文明
-------------------------A-Tier文明提供了多种资源的获取和相当大的军事实力。

A-Tier:法国帝国
自由,大众,兄弟会:选择任何现代政府的庆祝效果; +30%的埃菲尔铁塔生产。 Garde Imperiale:独特的步兵部队,远程攻击; +2友好的军队指挥官半径内的战斗力量。雅各宾:伟大的人(一项指控)可在拥有大道的城市训练。大道:独特的季度(在这个城市的宿舍中+2幸福感)是通过在同一地区建造Jardin a la francaise和Salon创建的。 Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成(永恒)。沙龙: +5幸福; +1文化的邻接建筑物和奇观(永恒)。
法国帝国有效地协同文化和幸福。这座大道由Jardin a la francaise和Salon组成,创造了文化和幸福的反馈循环,通过自由,大众球,弗雷特尼石来最大程度地提高庆祝活动。 Garde Imperiale提供了坚实的军事支持。

A-Tier:墨西哥
革命:具有庆祝效果的独特政府(+30%的文化10圈); +帕拉西奥·德·贝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生产30%。 Soldaderas:独特的步兵部队;相邻单位治愈+10 hp。 Revolucionario:可以在带有Zocalo的城市训练的好人(一项指控)。 Zocalo:独特的季度(政府中的传统+2文化)通过在同一地区建造catedral和Portal de Mercaderes创建。序言: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成(永恒)。 Portal de Mercaderes: +5文化; +1金建筑和奇观(永恒)的黄金邻接奖金。
墨西哥是一种文化强国,产生了重要的文化和黄金。 Zocalo季度进一步增强了文化,Soldaderas的康复能力增强了单位的生存能力。革命政府通过庆祝活动提供强大的文化奖金。

A-Tier:清
Kang Qian Shengshi: +4黄金,+3文化,+2影响力,-1来自进口资源的科学; +30%的生产朝鲜山度假村。 GUSA:独特的步兵部队; +4战斗强度与另一个GUSA相邻。 Hangshang:独特的商人建立资源进口的贸易路线;从海军贸易路线中获得50黄金。 Huiguan:通过在同一地区建造Qianzhuang和Shiguan创建的独特季度(+35%影响力)。 Shiguan: +6科学; +1幸福建筑和奇迹的幸福邻接加成(永恒)。 Qianzhuang: +5金; +1金建筑和奇观(永恒)的黄金邻接奖金。
清明提供了一种平衡的方法,但需要仔细管理Kang Qian Shengshi特质的资源进口惩罚。 GUSA单元在大型地层上擅长,Hangshang Merchant扩展了资源访问。
B层现代文明
-------------------------B-Tier文明提供了可靠的好处,但在特定情况下可能更专业或有效。

B-Tier:Buganda
河流突袭:从掠夺等于产量或康复的掠夺中获得文化;土地单位具有两栖能力; +30%的生产用于Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:独特的步兵部队;从掠夺中治愈+10 hp。姆瓦米:独特的陆军指挥官; +50%在其指挥半径内掠夺的产量。卡巴卡湖: +3幸福;获得湖泊产量奖金(永恒)。
Buganda在积极的战争和掠夺方面蓬勃发展,从这种策略中获得了重要的文化和康复。卡巴卡湖提供幸福和湖泊资源奖金。但是,这种文明无法直接获得科学,文化,黄金和影响力等关键收益率,而无需主动掠夺。

B-Tier:普鲁士
血液与铁:单位每一个不友好的文明关系获得+1作战力量。骑兵:独特的骑兵部队; +1运动; +1战斗强度每个剩余运动点。 Stuka:独特的地面攻击飞机; +3对抗土地的战斗力量。 Staatseisenbahn:独特的铁路; +2农村瓷砖的黄金和生产。
普鲁士在积极的战争中表现出色,从与其他文明的负面关系中获得了战斗力量。轻骑兵和Stuka单位是强大的资产,但是该策略要求保持强大的军事和积极征服领土,以保持科学和文化的步伐。

B-Tier:俄罗斯
Prosveshchenie: +1地区的文化和科学; +30%的生产到冬宫。哥萨克:独特的骑兵部队; +4在友好领域的战斗力量。 Katyusha火箭发射器:独特的攻城单元; +1运动;飞溅伤害。 obschchina: +2来自相邻农场的食物; +2苔原中的文化(永恒)。
俄罗斯受益于地区收益奖金,尤其是苔原的科学和文化。 Cossack和Katyusha火箭发射器提供了防御能力。但是,与更专业的文明相比,这些奖金并不是压倒性的。

B-Tier:暹罗
Itsapharahab:立即成为城市国家宗主国的独特外交行动(以更高的影响力成本); +doi suthep生产30%。 Chang Beun:独特的远程单位;增加范围强度和+1运动;攻击后可以移动。 Uparat:在与独立权力成为朋友时,可以训练的好人(一项指控)。爆炸: +3文化和幸福(永恒)。
暹罗独特的外交行动允许迅速城州的宗主宗行为,但需要足够的影响力。 Chang Beun是一个强大的远程单元。但是,文明缺乏固有的产物产生,依靠城市国家的利益。
C层现代文明
-------------------------C-Tier文明更具情景性或需要特定的游戏风格,通常最适合经验丰富的玩家。

C层:莫卧儿
国家天堂:所有来源的75%黄金;所有其他收益率为-25%; +30%的生产红色堡垒。 Sepoy:独特的步兵部队;轰炸射击。 Zamindar:独特的定居者;新定居点的+1人口。 Stepwell:来自相邻农场的+2食物(永恒)。
莫卧儿文明提供了巨大的黄金产生,但受到了巨大的收益罚款。这种高风险,高回报的策略需要仔细的管理来弥补减少的科学和文化生产。其他单元和改进是有用的,但不改变游戏。