
Das neueste Patch 1.01.3 für Elden Ring Nightreign wurde auf allen Plattformen ausgerollt. Es bringt gezielte Anpassungen und Fehlerbehebungen mit sich, die von der Community gut aufgenommen werden.
Wichtige Balance-Änderungen
Das Update führt eine bemerkenswerte Gameplay-Anpassung ein: "Verbesserte Drop-Raten für Waffen, die den Wahnsinns-Status-Effekt tragen." Dieser lähmende Zustand baut sich bei Gegnern auf, bis er explosiven Schaden und visuell eindrucksvolle Flammeneffekte aus ihren Augen auslöst.
Besonders bemerkenswert ist, dass der Boss Nightlord Libra besonders anfällig für Wahnsinns-Angriffe ist. Allerdings äußern Mitglieder der Community auf r/Nightreign Vorbehalte hinsichtlich der praktischen Auswirkung, da:
- Waffen, die mit Wahnsinn kompatibel sind, nach wie vor äußerst selten sind
- Der Effekt hauptsächlich bei Zauberersiegeln und Vykes Speer auftritt
- Verglichen mit anderen Statuseffekten sind nur wenige Gegnertypen anfällig
Ein Spieler kommentierte: "Ich bin bisher erst auf einen Wahnsinns-Zauber gestoßen. Hoffentlich bedeutet das, dass normale Waffen jetzt zufällig mit Wahnsinns-Attributen erscheinen könnten, besonders bei Begegnungen mit Wahnsinns-Thematik."
Kritische Fehlerbehebungen
Eine besonders willkommene Lösung behandelt: "Ein Problem, bei dem Spieler nach der Aktivierung von Wiederbelebungseffekten während Nightlord-Begegnungen unerklärlicherweise Kämpfe verlieren." Dieser frustrierende Bug hatte erheblichen Ärger verursacht:
"Ich habe diesen Fehler fast zwei Dutzend Mal erlebt", teilte ein betroffener Spieler mit. "Es fühlte sich an wie psychologische Folter."
Community-Wünsche
Während das Patch mehrere Verbesserungen für den Spielkomfort liefert, wie angepasste visuelle Effekte für Wächter-Fähigkeiten, lässt es einen wichtigen Community-Wunsch unberücksichtigt:
Spieler nach dem Hauptspiel suchen weiterhin nach Anpassungen für Erderschütterungs-Ereignisse – dynamische Kartenveränderungen, die nach dem Abschluss der Hauptgeschichte zunehmend seltener werden, aber für bestimmte Erfolge dennoch essenziell sind.
Zukünftige Inhalte
FromSoftware hat angedeutet, dass kommende "verstärkte" Nightlord-Varianten später in diesem Monat eintreffen werden, mit zusätzlichen Inhalten, die in Kürze erwartet werden.
Das Patch enthält auch mehrere technische Fehlerbehebungen, die Gameplay-Mechaniken, Händler-Interaktionen, Schadensberechnungen und die Multiplayer-Funktionalität betreffen.
Vollständige Patch-Notizen:
Balance-Anpassungen
- Erhöhte Drop-Raten für Wahnsinns-Waffen
Fehlerbehebungen
- Angepasste Sichtbarkeit der Wirbelwind-Fertigkeit mit bestimmten Relikt-Effekten
- Behoben: Dämonenhändler-Spawn in der Nähe von Nachtsflut während verfluchter Ereignisse
- Korrigierte inkonsistente Schwachstellen-Schadensberechnungen
- Behobenes Problem der Blitzschaden-Aufhebung
- Behobene Bugs bei der Ultimate-Art-Anzeige-Überläufen
- Korrigierte Affinitäts-Angriffsberechnungen für Fernkampfwaffen
- Behobene falsche Händlerpreise für Ungewöhnliche Waffen
- Behobener Fehler des Kampfverlusts nach Wiederbelebung
- Behobene Multiplayer-Kamerawinkel während Nightlord-Begegnungen
- Wiederhergestellte fehlende Charakter-Phantome in Limveld
- Aktualisierte Mitarbeiter-Nennungen im Abspann
Steam-spezifische Fixes
- Behobene zeitweise auftretende Einfrierprobleme
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