
엘든 링 나이트레인의 최신 패치 1.01.3이 모든 플랫폼에 배포되어, 커뮤니티로부터 호평을 받은 세심한 조정과 버그 수정이 이루어졌습니다.
주요 밸런스 변경 사항
이 업데이트는 한 가지 주목할 만한 게임플레이 조정을 도입했습니다: "광기 상태 이상을 부여하는 무기의 드롭률 향상." 이 약화 상태 효과는 적에게 축적되어 폭발적인 피해와 눈에서 시각적으로 눈에 띄는 불꽃 효과를 발동시킵니다.
특히, 나이트로드 보스 리브라가 광기 공격에 특히 취약한 것으로 나타났습니다. 그러나 r/Nightreign의 커뮤니티 구성원들은 실질적인 영향에 대해 다음과 같은 이유로 유보적인 의견을 표명했습니다:
- 광기와 호환되는 무기는 여전히 극히 드뭅니다
- 해당 효과는 주로 기도 인장과 바이크의 창에서 나타납니다
- 다른 상태 이상에 비해 영향을 받는 적 유형이 적습니다
한 플레이어는 이렇게 댓글을 남겼습니다: "지금까지 광기 기도는 딱 하나만 마주쳤어요. 희망컨데, 이제 일반 무기들도 광기 속성을 가진 채로 무작위로 등장할 수 있게 되었으면 좋겠어요, 특히 광기 테마의 대결에서요."
중요 버그 수정
특히 환영받는 수정 사항 하나는 다음과 같은 문제를 해결했습니다: "나이트로드 전투 중 부활 효과가 발동된 후 플레이어가 이유 없이 패배하게 되는 문제." 이 불편한 버그는 상당한 스트레스를 유발했습니다:
"이 글리치를 거의 20번 넘게 경험했어요," 피해를 입은 한 플레이어가 공유했습니다. "심리적 고문 같았죠."
커뮤니티 요청 사항
이 패치가 가디언 능력의 시각 효과 조정과 같은 몇 가지 삶의 질 개선 사항을 제공했지만, 한 가지 주요 커뮤니티 요청은 여전히 해결되지 않았습니다:
엔딩을 본 플레이어들은 계속해서 '변하는 대지' 이벤트 조정을 요구하고 있습니다. 이는 메인 스토리를 완료한 후 점점 더 드물어지지만 특정 도전과제 달성에는 필수적인 동적 지도 변경 이벤트입니다.
향후 콘텐츠
프롬소프트웨어는 이번 달 말에 도래할 "강화된" 나이트로드 변종과 추가 콘텐츠에 대해 암시했습니다.
패치에는 또한 게임플레이 메커니즘, 상인 상호작용, 피해량 계산, 멀티플레이어 기능에 영향을 미치는 여러 기술적 수정사항이 포함되어 있습니다.
전체 패치 노트:
밸런스 조정
- 광기 무기 드롭률 증가
버그 수정
- 특정 유물 효과와 함께할 때 회오리 스킬 가시성 조정
- 저주 이벤트 중 나이트 타이드 근처에서 악마 상인이 스폰되는 문제 수정
- 일관되지 않은 약점 피해 계산 수정
- 번개 피해 무효화 문제 해결
- 궁극기 게이지 오버플로우 버그 수정
- 원거리 무기의 어빌리티 공격 계산 수정
- 언커먼 무기의 잘못된 상인 가격 수정
- 부활 후 전투 패배 글리치 해결
- 나이트로드 전투 중 멀티플레이어 카메라 각도 수정
- 림벨드에서 사라진 캐릭터 환영 복원
- 스태프 크레딧 업데이트
스팀 전용 수정
- 간헐적인 정지 문제 해결
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