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Parche 1.01.3 de Elden Ring corrige error clave y añade locura.

Autor : Chloe Dec 07,2025

Elden Ring Nightreign Update 1.01.3 Rolls Out Across All Platforms

El último parche 1.01.3 de Elden Ring Nightreign se ha desplegado en todas las plataformas, introduciendo ajustes específicos y correcciones de errores que han sido bien recibidos por la comunidad.

Cambios Clave en el Equilibrio

La actualización introduce un ajuste de juego notable: "Se mejoraron las tasas de caída de armas que llevan el efecto de estado Locura". Esta condición debilitante se acumula en los enemigos hasta provocar daño explosivo y llamativos efectos visuales de fuego surgiendo de sus ojos.

Es de destacar que el jefe Nightlord, Libra, muestra una vulnerabilidad particular a los ataques de Locura. Sin embargo, miembros de la comunidad en r/Nightreign han expresado reservas sobre el impacto práctico, ya que:

  • Las armas compatibles con la Locura siguen siendo excepcionalmente raras
  • El efecto aparece principalmente en sellos de encantamiento y en la Lanza de Vyke
  • Pocos tipos de enemigos son susceptibles en comparación con otros efectos de estado

Un jugador comentó: "Hasta ahora solo me he encontrado con un encantamiento de locura. Con suerte, esto significa que las armas normales ahora podrían obtener aleatoriamente atributos de locura, especialmente en encuentros con temática de locura."

Correcciones de Errores Críticas

Una corrección particularmente bienvenida aborda: "Un problema por el cual los jugadores perdían inexplicablemente las batallas después de que se activaran efectos de revivir durante encuentros con Nightlord". Este error frustrante había causado un gran malestar:

"Experimenté este fallo casi dos docenas de veces", compartió un jugador afectado. "Se sentía como una tortura psicológica".

Solicitudes de la Comunidad

Aunque el parche ofrece varias mejoras de calidad de vida, como efectos visuales ajustados para las habilidades del Guardián, deja sin atender una importante petición de la comunidad:

Los jugadores posjuego siguen solicitando ajustes en los eventos de la Tierra Cambiante, alteraciones dinámicas del mapa que se vuelven progresivamente más raras después de completar la historia principal, pero que siguen siendo esenciales para ciertos logros.

Contenido Futuro

FromSoftware ha insinuado que llegarán "variantes mejoradas" de Nightlord a finales de este mes, esperándose contenido adicional pronto.

El parche también incluye varias correcciones técnicas que afectan a la mecánica de juego, interacciones con mercaderes, cálculos de daño y funcionalidad multijugador.

Notas del Parche Completas:

Ajustes de Equilibrio
  • Aumentadas las tasas de caída de armas con Locura
Correcciones de Errores
  • Ajustada la visibilidad de la habilidad Torbellino con efectos específicos de Reliquia
  • Corregida la aparición del Mercador Demonio cerca de Marea de la Noche durante eventos malditos
  • Corregidos cálculos inconsistentes de daño en puntos débiles
  • Resuelto el problema de anulación de Daño por Rayo
  • Corregidos errores de desbordamiento de la barra de Arte Definitivo
  • Corregidos cálculos de ataque de afinidad para armas a distancia
  • Corregidos precios incorrectos de mercader para armas Poco Comunes
  • Resuelto fallo de pérdida de batalla post-revivido
  • Corregidos ángulos de cámara en multijugador durante encuentros con Nightlord
  • Restauradas apariciones de personajes fantasma faltantes en Limveld
  • Actualizados los créditos del personal
Correcciones Específicas de Steam
  • Resuelto problema de congelaciones intermitentes

Para orientación sobre los desafíos de Nightreign, explora nuestras estrategias para Nightlord, desbloqueos de clase Nightfarer y guías para cambiar de personaje.

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