
A última atualização 1.01.3 do Elden Ring Nightreign foi implementada em todas as plataformas, trazendo ajustes direcionados e correções de bugs que foram bem recebidos pela comunidade.
Principais Mudanças de Balanceamento
A atualização apresenta um ajuste de jogabilidade notável: "Melhorou as taxas de obtenção para armas que carregam o efeito de status Loucura." Esta condição debilitante se acumula nos inimigos até desencadear dano explosivo e efeitos visuais impressionantes de chamas saindo de seus olhos.
Notavelmente, o chefe Senhor da Noite, Libra, mostra uma vulnerabilidade particular a ataques de Loucura. No entanto, membros da comunidade no r/Nightreign expressaram ressalvas sobre o impacto prático, pois:
- Armas compatíveis com Loucura permanecem excepcionalmente raras
- O efeito aparece principalmente em selos de encantamento e na Lança de Vyke
- Poucos tipos de inimigos são suscetíveis em comparação com outros efeitos de status
Um jogador comentou: "Até agora, só encontrei um encantamento de loucura. Espero que isso signifique que armas regulares possam agora vir aleatoriamente com atributos de loucura, especialmente em encontros com temática de loucura."
Correções de Bugs Críticos
Uma correção particularmente bem-vinda resolve: "Um problema onde os jogadores perdiam batalhas inexplicavelmente após efeitos de revivese ativarem durante encontros com o Senhor da Noite." Este bug frustrante havia causado grande aborrecimento:
"Vivenciei essa falha quase duas dúzias de vezes", compartilhou um jogador afetado. "Parecia uma tortura psicológica."
Pedidos da Comunidade
Embora a atualização entregue várias melhorias de qualidade de vida, como efeitos visuais ajustados para habilidades do Guardião, ela deixa um grande pedido da comunidade sem resposta:
Jogadores no pós-jogo continuam buscando ajustes para os eventos de Terra Mutante - alterações dinâmicas no mapa que se tornam progressivamente mais raras após completar a história principal, mas que permanecem essenciais para certas conquistas.
Conteúdo Futuro
A FromSoftware deu indícios sobre variantes "aprimoradas" do Senhor da Noite que chegarão ainda este mês, com conteúdo adicional esperado em breve.
A atualização também inclui várias correções técnicas que afetam mecânicas de jogabilidade, interações com comerciantes, cálculos de dano e funcionalidade multijogador.
Notas de Atualização Completas:
Ajustes de Balanceamento
- Aumentou as taxas de obtenção de armas de Loucura
Correções de Bugs
- Ajustou a visibilidade da habilidade Redemoinho com efeitos de Relíquia específicos
- Corrigiu o surgimento do Mercador Demônio perto da Maré Noturna durante eventos amaldiçoados
- Corrigiu cálculos inconsistentes de dano em pontos fracos
- Resolveu o problema de anulação de Dano Elétrico
- Corrigiu bugs de overflow do medidor de Arte Suprema
- Corrigiu cálculos de ataque de afinidade para armas à distância
- Corrigiu preços incorretos de comerciantes para armas Incomuns
- Resolveu a falha de perda de batalha pós-revivese
- Corrigiu ângulos da câmera no multijogador durante encontros com o Senhor da Noite
- Restaurou fantasmas de personagens desaparecidos em Limveld
- Créditos da equipe atualizados
Correções Específicas para Steam
- Resolveu problemas intermitentes de congelamento
Para orientações sobre os desafios do Nightreign, explore nossas estratégias para o Senhor da Noite, desbloqueios da classe Viajante Noturno e guias de troca de personagem.
