
Le dernier correctif 1.01.3 d'Elden Ring Nightreign a été déployé sur toutes les plateformes, apportant des ajustements ciblés et des corrections de bugs qui ont été bien accueillis par la communauté.
Changements clés d'équilibrage
La mise à jour introduit un ajustement de gameplay notable : "Amélioration des taux de chute pour les armes infligeant l'effet de statut Folie". Cette condition débilitante s'accumule chez les ennemis jusqu'à déclencher des dégâts explosifs et des effets visuels de flammes impressionnants jaillissant de leurs yeux.
Il est à noter que le boss Nightlord Libra montre une vulnérabilité particulière aux attaques de Folie. Cependant, des membres de la communauté sur r/Nightreign ont exprimé des réserves quant à l'impact pratique, car :
- Les armes compatibles avec la Folie restent exceptionnellement rares
- L'effet apparaît principalement sur les sceaux d'incantation et la Lance de Vyke
- Peu de types d'ennemis y sont sensibles par rapport à d'autres effets de statut
Un joueur a commenté : "Je n'ai rencontré qu'une seule incantation de folie jusqu'à présent. Espérons que cela signifie que les armes normales pourraient maintenant obtenir aléatoirement des attributs de folie, notamment lors de rencontres à thème folie."
Corrections de bugs critiques
Une résolution particulièrement bienvenue traite : "Un problème où les joueurs perdaient inexplicablement des combats après l'activation d'effets de résurrection lors des rencontres avec les Nightlords." Ce bug frustrant avait causé une grande détresse :
"J'ai vécu ce bug près de deux douzaines de fois", a partagé un joueur concerné. "C'était comme une torture psychologique."
Demandes de la communauté
Bien que le correctif apporte plusieurs améliorations de confort de jeu, comme des effets visuels ajustés pour les capacités de Gardien, il laisse une demande majeure de la communauté sans réponse :
Les joueurs en phase post-jeu continuent de demander des ajustements pour les événements de Terre Mouvante - des altérations dynamiques de la carte qui deviennent progressivement plus rares après avoir terminé l'intrigue principale, mais restent essentielles pour certains succès.
Contenu futur
FromSoftware a laissé entendre l'arrivée de variantes de Nightlord "améliorées" plus tard ce mois-ci, avec du contenu supplémentaire attendu prochainement.
Le correctif inclut également plusieurs corrections techniques affectant la mécanique de jeu, les interactions avec les marchands, les calculs de dégâts et la fonctionnalité multijoueur.
Notes de mise à jour complètes :
Ajustements d'équilibrage
- Taux de chute des armes de Folie augmentés
Corrections de bugs
- Visibilité de la compétence Tourbillon ajustée avec des effets de Relique spécifiques
- Correction de l'apparition du Marchand Démon près de la Marée de la Nuit lors d'événements maudits
- Calculs de dégâts sur les points faibles incohérents corrigés
- Problème d'annulation des Dégâts de Foudre résolu
- Bugs de débordement de la jauge d'Art Ultime corrigés
- Calculs d'attaque d'affinité pour les armes à distance corrigés
- Prix incorrect des armes Peu Courantes chez les marchands corrigé
- Bug de perte de combat après résurrection résolu
- Angles de caméra multijoueur pendant les rencontres avec les Nightlords corrigés
- Fantômes de personnages manquants à Limveld restaurés
- Crédits du personnel mis à jour
Correctifs spécifiques à Steam
- Problèmes de gel intermittent résolus
Pour obtenir des conseils sur les défis de Nightreign, explorez nos stratégies contre les Nightlords, nos déblocages de classe Nightfarer et nos guides de changement de personnage.
