Bruce Nesmith, ein Senior -Game -Designer für das Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat eine tiefgreifende Bewunderung für die Arbeiten auf Bethesda und Virtuos 'neu veröffentlichtem Oblivion Remastered zum Ausdruck gebracht. In einem kürzlich durchgeführten Gespräch mit Videoamer betonte Nesmith die umfangreichen Bemühungen, die das RPG von 2006 revitalisierten, und erklärte, dass der Begriff "Remaster" den Umfang des Projekts möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst.
Nesmith, der eine entscheidende Rolle bei der Herstellung der Essenz des ursprünglichen Spiels spielte, erwartete zunächst ein bloses Textur -Update. Er war jedoch überrascht von der umfassenden Überholung, die überarbeitete Animationen, ein neues Animationssystem, die Integration in die Unreal Engine, die Änderungen des Leveling -Systems und eine neu gestaltete Benutzeroberfläche umfasste. "Ich meine, das berührt jeden Teil des Spiels", bemerkte er und betonte die Tiefe der Veränderungen.
Trotz der offiziellen Erwähnung von Bethesda vor seinem Überraschungsstart hat Oblivion Remastered von Fans erheblich gelobt. Die Updates reichen von oberflächlichen visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernspielanpassungen, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Änderungen des Nivellierungssystems. Diese umfangreichen Änderungen haben viele, einschließlich Nesmith, dazu veranlasst, das Projekt als Remake eher als ein Remaker zu betrachten. Er schlug vor, dass die engste Kategorisierung "Oblivion 2.0" sein könnte, die die Größe der Überarbeitung unterstreicht, indem er feststellt: "Es braucht ziemlich offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In weiteren Diskussionen versuchte Nesmith, den Remaster als "Oblivion 2.0" zu kennzeichnen, und reflektierte die wesentlichen Transformationen, die er erlebt hat. Als Fans den Remaster feiern, gab Bethesda Einblick in ihre Namensentscheidung und klärte in einer Social -Media -Erklärung, die sie "nie wieder auszahlen wollten". Ihr Ziel war es, die geschätzte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für neue Spieler, "Warzen und alles" zu modernisieren. Bethesda bedankte sich bei den Fans und der Hoffnung, dass sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler das Gefühl haben würden, das Spiel zum ersten Mal zu erleben, nachdem sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal herausgeholt wurden.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Shadow -Drop veröffentlicht, jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Die Veröffentlichung des Spiels hat in der Elder Scrolls Community eine erneute Begeisterung ausgelöst, insbesondere unter Modder, die auf den Überraschungsstart reagieren.
Für diejenigen, die die remasterte Version von Cyrodiil erkunden möchten, ist ein umfassender Leitfaden verfügbar. Dieser Leitfaden enthält eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und eine Liste von Dingen, die zuerst tun können, um sicherzustellen, dass die Spieler alle Ressourcen haben, die erforderlich sind, um in die Welt des Vergessens zurückzukehren.
