Bruce Nesmith, um designer sênior de jogo do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou profunda admiração pelo trabalho realizado na recém -lançado de Bethesda e os recém -lançados do Oblivion . Em uma conversa recente com o Videogamer , Nesmith destacou os extensos esforços que foram revitalizando o RPG de 2006, afirmando que o termo "remasterização" pode não encapsular completamente o escopo do projeto.
Nesmith, que desempenhou um papel fundamental na elaboração da essência do jogo original, estava inicialmente esperando uma mera atualização de textura. No entanto, ele ficou surpreso com a revisão abrangente que incluiu animações renovadas, um novo sistema de animação, integração com o motor Unreal, modificações no sistema de nivelamento e uma interface de usuário reprojetada. "Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo", observou ele, enfatizando a profundidade das mudanças.
Apesar de nenhuma menção oficial da Bethesda antes de seu lançamento surpresa, o Oblivion Remastered recebeu elogios significativos dos fãs. As atualizações variam de aprimoramentos visuais superficiais a ajustes principais de jogabilidade, incluindo um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento. Essas extensas mudanças levaram muitos, incluindo Nesmith, a ver o projeto como mais parecido com um remake do que uma mera remasterização. Ele sugeriu que a categorização mais próxima poderia ser "Oblivion 2.0", ressaltando a magnitude do retrabalho, afirmando ", quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faça justiça".
Em mais discussões, Nesmith tentou rotular a remasterização como "Oblivion 2.0", refletindo sobre as transformações substanciais que ela passou. Enquanto os fãs comemoram a remasterização, a Bethesda forneceu informações sobre sua decisão de nomenclatura, esclarecendo em uma declaração de mídia social que eles "nunca quisem refazer" o esquecimento. Seu objetivo era preservar a experiência estimada enquanto a modernizava para novos jogadores, "verrugas e tudo". A Bethesda expressou sua gratidão aos fãs e sua esperança de que jogadores novos e que retornam se sentissem como se estivessem experimentando o jogo pela primeira vez ao sair do esgoto imperial.
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado como uma queda de sombra, disponível agora no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode acessá -lo sem custo adicional. O lançamento do jogo provocou entusiasmo renovado na comunidade de Scrolls Elder, particularmente entre os modders que respondem ao lançamento surpresa.
Para aqueles que estão ansiosos para explorar a versão remasterizada do Cyrodiil, um guia abrangente está disponível. Este guia inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito e uma lista de coisas para fazer primeiro, garantindo que os jogadores tenham todos os recursos necessários para voltar ao mundo do esquecimento.
