Heim Nachricht Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Autor : Benjamin Mar 29,2025

Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon -Serie, hat öffentlich ein kürzlich durchgesickertes Sony -Video mit einer KI -Version ihres Charakters angesprochen. Das Video, das letzte Woche aufgetaucht ist, wurde von The Verge berichtet und präsentierte die AI-Technologie von Sony durch ein Gespräch zwischen Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal und einem A-generierten A-generierten Aloy. Sony muss das Video noch nicht zu IGN kommentiert.

In dem Video, das seitdem entfernt wurde, war Aloys Stimme deutlich roboter, weit weg von Burchs natürlicher Ton, und ihre Gesichtsanimationen waren besonders steif. Dies führte dazu, dass Burch ihre Besorgnis über Tiktok zum Ausdruck brachte und klarstellte, dass die Tech -Demo weder auf eine kontinuierliche Entwicklung in Guerilla hinweist noch eine ihrer Leistungsdaten verwendet wurde. Sie betonte, dass Sony zwar den Charakter von Aloy besitzt, die Verwendung von KI auf diese Weise breitere Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Spiele als Kunstform aussprach.

Burchs Kommentare beleuchten auch den laufenden Streik durch Videospiel-Sprachschauspieler, angeführt von SAG-AFTRA, was für den Schutz vor KI-Nutzung kämpft. Dazu gehört die Einwilligung zur Erstellung von KI -Versionen von Akteuren, faire Entschädigung und Transparenz bei der Verwendung von KI. Burch betonte die Bedeutung dieser Schutzmaßnahmen und stellte fest, dass zukünftige Akteure ohne sie möglicherweise keinen Rückgriff haben, wenn ihre Leistungen ohne Erlaubnis verwendet werden.

Sie betonte, dass vorübergehende Gewerkschaftsverträge, die diese Schutzmaßnahmen anbieten, derzeit Videospielunternehmen zur Unterzeichnung zur Verfügung stehen, um dies zu tun, um die Zukunft der Branche zu unterstützen. Burchs Unterstützung für den Streik unterstreicht ihr Engagement für die Erhaltung der Integrität und Langlebigkeit der Sprache, die als Karriere fungiert.

Der breitere Kontext der KI im Spielen hat gemischte Reaktionen verzeichnet, bei denen Unternehmen wie Keywords Studios mit Spielen mit A-generierten Spielen experimentierten, was letztendlich scheiterte, weil die KI nicht in der Lage ist, menschliches Talent zu ersetzen. Trotzdem haben einige Unternehmen wie Activision mit KI umgegangen und haben sie für Vermögenswerte in Spielen wie Call of Duty: Black Ops 6 verwendet, das Kritik ausgesetzt war.

Der Streikstreik von Voice Actor hat bereits mehrere Spiele ausgewirkt, mit spürbaren Veränderungen in Voiceöver für Titel wie Destiny 2 und World of Warcraft. Hochkarätige Fälle, wie das Neuaufbau in Call of Duty: Black Ops 6 und der plötzliche Ersatz von Sprachakteuren in Zenless Zone Null, unterstreichen die greifbaren Auswirkungen des Streiks.

Asad Qizilbash von PlayStation hat das Potenzial von KI bei der Personalisierung von Spielerlebnissen hervorgehoben, was besonders für jüngere Generationen anspricht, um sinnvollere Interaktionen zu suchen. Die anhaltende Debatte über KI im Spielen in Gaming bringt jedoch weiterhin den technologischen Fortschritt mit ethischen und künstlerischen Überlegungen aus.

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