ニュース Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

著者 : Benjamin Mar 29,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、彼女のキャラクターのAIバージョンをフィーチャーした最近リークされたSonyビデオを公に演説しました。先週表面化したビデオは、 The Vergeによって報告され、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalとAIに生成されたAloyとの会話を通じてSonyのAIテクノロジーを紹介しました。ソニーはまだIGNへのビデオについてコメントしていません。

その後削除されたビデオでは、アロイの声は明らかにロボットであり、バーチの自然な口調とはほど遠く、彼女の顔のアニメーションは著しく硬かった。これにより、バーチはティクトクに対する懸念を表明し、技術のデモがゲリラで進行中の開発を示すものではなく、彼女のパフォーマンスデータを利用していなかったことを明確にしました。彼女は、ソニーがアロイのキャラクターを所有している間、この方法でAIを使用することで、ゲームのパフォーマンスが芸術形態としての将来についてより広範な懸念を提起することを強調しました。

Burchのコメントは、AIの使用に対する保護のために戦っているSag-Aftraが率いるビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキにも光を当てています。これらには、AIバージョンのアクターの作成、公正な補償、およびAIの使用方法の透明性が含まれます。バーチは、これらの保護の重要性を強調し、彼らがいなければ、将来の俳優が許可なく使用されていれば、将来の俳優が頼りにならないかもしれないと指摘した。

彼女は、これらの保護を提供する一時的な組合契約は現在、ビデオゲーム会社が署名するために利用できることを強調し、業界の将来をサポートするためにそうするように促しました。ストライキに対するバーチの支持は、キャリアとして行動する声の誠実さと寿命を維持するという彼女のコミットメントを強調しています。

ゲームにおけるAIのより広範なコンテキストでは、キーワードスタジオなどの企業がAIに生成されたゲームを実験しているため、さまざまな反応が見られました。これは、AIが人間の才能を置き換えることができないために失敗しました。それにもかかわらず、Activisionのような一部の企業はAIを前進させ、Call of Duty:Black Ops 6などのゲームで資産にそれを使用しています。

声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を与えており、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトルのナレーションの顕著な変更があります。 Call of Duty:Black Ops 6やZenless Zone Zeroの音声俳優の突然の交換などの注目度の高いケースは、ストライキの有形効果を強調しています。

PlayStationのAsad Qizilbashは、ゲーム体験をパーソナライズする際のAIの可能性を強調しており、特により意味のある相互作用を求めて若い世代に魅力的です。しかし、ゲームにおけるAIに関する進行中の議論は、技術の進歩と倫理的および芸術的な考慮事項のバランスを取り続けています。

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