Эшли Берч, голос, стоящий за серией Aloy in the Horizon, публично обратился к недавно просочившемуся видео Sony с изображением версии ИИ ее персонажа. Видео, которое появилось на прошлой неделе, сообщили The Verge и продемонстрировали технологию Sony's AI в результате разговора между директором по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertainment, Шарвин Рагхобардаджал и сгенерированным AI Aloy. Sony еще не прокомментировала видео TO IGN.
В видео, которое с тех пор было удалено, голос Алой был отчетливо роботизированным, далеко от естественного тона Берча, и ее анимация на лице была заметно жесткой. Это привело к тому, что Берч выразил свои опасения по поводу Tiktok, разъясняя, что техническая демонстрация не указывает на какую -либо постоянную разработку в Guerrilla, а также не использовала никакие данные о ее эффективности. Она подчеркнула, что, хотя Sony владеет характером алои, использование ИИ таким образом выразило более широкие опасения по поводу будущего игрового исполнения в качестве художественной формы.
Комментарии Берча также проливают свет на продолжающуюся забастовку от Voice Actors, возглавляемой Sag-Aftra, которая борется за защиту от использования ИИ. К ним относятся согласие на создание версий субъектов ИИ, справедливую компенсацию и прозрачность в том, как используется ИИ. Берч подчеркнул важность этих мер защиты, отметив, что без них будущие субъекты могут не иметь никакого обращения, если их выступления используются без разрешения.
Она подчеркнула, что временные профсоюзные контракты, предлагающие эти средства защиты, в настоящее время доступны для компаний видеоигр, чтобы подписать их, призывая их сделать это для поддержки будущего отрасли. Поддержка Берча в отношении забастовки подчеркивает ее приверженность сохранению целостности и долговечности голосовой деятельности в качестве карьеры.
В более широком контексте ИИ в играх наблюдается смешанные реакции, так как такие компании, как Keyword Studios, экспериментировали с ИИ-генерируемыми играми, которые в конечном итоге потерпели неудачу из-за неспособности ИИ заменить человеческие таланты. Несмотря на это, некоторые компании, такие как Activision, продвинулись вперед с ИИ, используя его для активов в таких играх, как Call of Duty: Black Ops 6, который столкнулся с критикой.
Забастовка голосового актера уже повлияла на несколько игр, с заметными изменениями в озвучке для таких названий, как Destiny 2 и World of Warcraft. Высокие случаи, такие как перестройка в Call of Duty: Black Ops 6 и внезапная замена голосовых актеров в Zen Zen Zero, подчеркивают ощутимые эффекты забастовки.
Асад Цизилбаш из PlayStation подчеркнул потенциал ИИ в персонализирующих игровых опытах, особенно обращаясь к молодым поколениям, стремящимся к более значимым взаимодействиям. Тем не менее, продолжающиеся дебаты вокруг ИИ в играх продолжают сбалансировать технологическое достижение с этическими и художественными соображениями.
Лучший персонаж PlayStation
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты