Heim Nachricht Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Autor : Anthony Apr 23,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während seines Gameplay -Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details über das, was Sie vom Spiel erwarten können, und erfahren Sie mehr über den bevorstehenden Marathon Closed Alpha Playtest.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Gameplay-Enthüllungseurteils am 13. April enthüllte Bungie Details über Marathon, einen bevorstehenden Extraktionsschützen aus der ersten Person im Universum von Tau Ceti. Das Spiel führt einen Multiplayer-Fokus ein, in dem sechs Teams von jeweils drei Spielern miteinander antreten und gegenseitig gegenseitig kontrollierte Feinde, um wertvolle Beute zu sichern und erfolgreich Gegenstände zu extrahieren.

Dies markiert eine bedeutende Verschiebung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die aus Story-gesteuerten Single-Player-Spielen bestand. Das erste Spiel, Marathon, wurde 1994 veröffentlicht, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995 und Marathon Infinity 1996. Trotz des neuen Multiplayer -Schwerpunkts ist Bungie verpflichtet, das erfahrungsfähige Geschichtenerzählen zu bewahren, das ihre Spiele definiert hat.

In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff die Bedeutung des Geschichtenerzählens. Er sagte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff erklärte weiter: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Das Gameplay-Enthüllung legte einen starken Fokus auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Hinweise darauf hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nicht das einzige Ziel des Spiels ist.

Marathon zielt darauf ab, eine "Story-Engine" zu sein, bei der selbst fehlgeschlagene Missionen oder eine Karte mit leeren Händen zu unvergesslichen Erlebnissen und dauerhaften Geschichten führen können. Joe Ziegler, der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler, sagte zu PC Gamer: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg bei Marathon nicht nur ums Überleben geht, sondern auch darum, überzeugende Erzählungen aus jedem Lauf zu erstellen.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat sich Bungie aktiv mit Fans und Inhaltsschöpfer beschäftigt und ihr Feedback aus den frühesten Phasen einbezogen. Frühe Prototypen wurden gespielt, und das Feedback war maßgeblich zur Gestaltung des Designs des Spiels maßgeblich.

Ein häufiges Problem war, dass sich Karten unfair und unvorhersehbar anfühlten, wobei das Potenzial für Spawn Camping oder Beute genommen wurde, bevor die Teams es erreichen konnten. Als Reaktion darauf erklärte der Spieldirektor Joe Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben, und dann können Sie feindliche Teams an der Rennstärke auf dem Laufenden können, um nach dem suchen, nach dem Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon durchführen, exklusiv für Bewohner in den USA und Kanada. Das Alpha wird vier spielbare Läufer enthalten: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine außergewöhnliche Mobilität. Die Spieler haben Zugang zu drei Karten: Perimeter, eine Waldkarte für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Um teilzunehmen, können Spieler dem offiziellen Marathon Discord-Server beitreten, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Eine Einladung ist jedoch nicht garantiert, da es sich um ein geschlossenes Alpha handelt, der die erste öffentliche Belichtung des Spiels markiert.

Über die USA und Kanada wurden keine weiteren Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten zum Marathon auf dem Laufenden, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!

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