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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Anthony Apr 23,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes sobre o que você pode esperar do jogo e aprender sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante a exibição da Gameplay Reveal em 13 de abril, a Bungie revelou detalhes sobre Marathon, um próximo atirador de extração em primeira pessoa ambientado no universo de Tau Ceti. O jogo apresenta um foco multiplayer, com seis equipes de três jogadores cada, competindo entre si e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso.

Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que consistia em jogos de um jogador, orientados a histórias. O primeiro jogo, Marathon, foi lançado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Apesar da nova ênfase multiplayer, a Bungie está comprometida em preservar a narrativa experimental que definiu seus jogos.

Em um post PlayStation.Blog de 12 de abril, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou a importância da narrativa. Ele disse: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Goff explicou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A revelação da jogabilidade mostrou um forte foco na economia do jogo, com cada item no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo do jogo.

A Marathon pretende ser um "mecanismo de história", onde até falhou missões ou deixar um mapa de mãos vazias pode levar a experiências memoráveis ​​e histórias duradouras. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, disse ao PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobreviver, mas também sobre a elaboração de narrativas atraentes de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento da maratona, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando seus comentários dos estágios iniciais. Os primeiros protótipos foram testados e o feedback foi fundamental para moldar o design do jogo.

Uma preocupação comum era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com potencial para que o acampamento ou pilhagem seja levado antes que as equipes pudessem alcançá -lo. Em resposta, o diretor de jogos Joe Ziegler afirmou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem fazer uma estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode correr times inimigos para lutar pelo pó que está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve realizar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. O Alpha contará com quatro corredores jogáveis: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas: perímetro, um mapa da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Para participar, os jogadores podem se juntar ao servidor oficial da Maratona Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. No entanto, um convite não é garantido, pois este é um alfa fechado, marcando a primeira exposição pública do jogo.

Não foram anunciados outros testes de jogo além dos EUA e do Canadá. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre maratona, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!

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