Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon, во время своего игрового процесса Servate. Погрузитесь в подробности о том, что вы можете ожидать от игры, и узнайте о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
Во время игрового процесса выставка витрина 13 апреля Bungie представила подробности о марафоне, предстоящем стрельбе из первого лица, установленного во вселенной Тау Цети. В игре представлена многопользовательская направленность, в которой участвуют шесть команд по три игрока в каждом, конкурируя друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь предметы.
Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая состояла из исторических игр с одним игроком. Первая игра, Marathon, была выпущена в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. Несмотря на новый многопользовательский акцент, Bungie стремится сохранить эмпирическое рассказывание историй, которое определило их игры.
В PlayStation.blog Post от 12 апреля лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул важность рассказывания историй. Он сказал: «Переплесь повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Геймплей показал сильное внимание на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.
Марафон стремится стать «историческим двигателем», где даже провалившиеся миссии или оставление карты пустыми руками могут привести к незабываемым опыту и прочным историям. Режиссер марафонского игры Джо Циглер сказал ПК -геймеру: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительных рассказов из каждого пробега.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента, включив их обратную связь с самых ранних этапов. Ранние прототипы были проведены в пьесе, и обратная связь сыграла важную роль в формировании дизайна игры.
Общая проблема заключалась в том, что карты чувствовали себя несправедливыми и непредсказуемыми, с потенциалом для скауна или добычи, до того, как команды смогут достичь этого. В ответ директор игры Джо Циглер заявил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за то, что вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. В «Альфе» будет четыре воспроизводимых бегуна: Blackbird, похожий на The Destiny 2 Tarclock; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, лесная карта для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).
Для участия игроки могут присоединиться к официальному серверу Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/Alpha» для регистрации. Тем не менее, приглашение не гарантируется, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную экспозицию игры.
Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено за пределами США и Канады. Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о марафоне, проверив наши связанные статьи ниже!