Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Anthony Apr 23,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon, во время своего игрового процесса Servate. Погрузитесь в подробности о том, что вы можете ожидать от игры, и узнайте о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время игрового процесса выставка витрина 13 апреля Bungie представила подробности о марафоне, предстоящем стрельбе из первого лица, установленного во вселенной Тау Цети. В игре представлена ​​многопользовательская направленность, в которой участвуют шесть команд по три игрока в каждом, конкурируя друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь предметы.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая состояла из исторических игр с одним игроком. Первая игра, Marathon, была выпущена в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. Несмотря на новый многопользовательский акцент, Bungie стремится сохранить эмпирическое рассказывание историй, которое определило их игры.

В PlayStation.blog Post от 12 апреля лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул важность рассказывания историй. Он сказал: «Переплесь повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Геймплей показал сильное внимание на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Марафон стремится стать «историческим двигателем», где даже провалившиеся миссии или оставление карты пустыми руками могут привести к незабываемым опыту и прочным историям. Режиссер марафонского игры Джо Циглер сказал ПК -геймеру: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительных рассказов из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента, включив их обратную связь с самых ранних этапов. Ранние прототипы были проведены в пьесе, и обратная связь сыграла важную роль в формировании дизайна игры.

Общая проблема заключалась в том, что карты чувствовали себя несправедливыми и непредсказуемыми, с потенциалом для скауна или добычи, до того, как команды смогут достичь этого. В ответ директор игры Джо Циглер заявил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за то, что вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. В «Альфе» будет четыре воспроизводимых бегуна: Blackbird, похожий на The Destiny 2 Tarclock; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, лесная карта для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).

Для участия игроки могут присоединиться к официальному серверу Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/Alpha» для регистрации. Тем не менее, приглашение не гарантируется, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную экспозицию игры.

Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено за пределами США и Канады. Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о марафоне, проверив наши связанные статьи ниже!

Последние статьи
  • Skeledirge Tera Raid: слабости и лучшие счетчики

    ​ В *Pokemon Scarlet & Violet *, снятие последнего Skeledirge с самой могущественной отметиной в своем 7-звездочном Tera Raid требует хорошо скоординированной команды счетчиков, которая использует ее уязвимости. SkeledRge, как и другие грозные 7-звездочные тера

    by Sophia May 05,2025

  • Microsoft раскрывает Xbox Game Pass январь 2025 г.

    ​ Microsoft представила захватывающую линейку для Xbox Game Pass январь 2025 года Wave 2, обещая множество новых названий для улучшения вашего игрового опыта. Объявление было передано на Xbox Wire незадолго до долгожданного события Developer Developer Xbox 23 января, где фанаты будут представлять представление

    by Gabriella May 05,2025

Последние игры
Spin To Earn

Карта  /  1.0.6  /  7.10M

Скачать
Horizon Chase

Гонки  /  2.6.5  /  392.3 MB

Скачать
Pop Fishing

Карта  /  2.0.11  /  66.56M

Скачать