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Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

Auteur : Anthony Apr 23,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur jeu très attendu, Marathon, lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez vous attendre du jeu et découvrez le prochain marathon fermé Alpha PlayTest.

Marathon à venir le 23 septembre

Retour à Tau Ceti

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Au cours de la vitrine du gameplay le 13 avril, Bungie a dévoilé des détails sur Marathon, un tireur d'extraction à la première personne qui se déroule dans l'univers de Tau Ceti. Le jeu présente un objectif multijoueur, avec six équipes de trois joueurs chacune, se concurrençant les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et extraire avec succès des objets.

Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui consistait en des jeux solo axés sur l'histoire. Le premier match, Marathon, est sorti en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995, et Marathon Infinity en 1996. Malgré l'accent mis par le nouvel multijoueur, Bungie s'engage à préserver la narration expérientielle qui a défini leurs jeux.

Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, le chef narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'importance de la narration. Il a dit: "L'interventure de récits, d'événements et de personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre expliqué: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

La révélation du gameplay a mis l'accent sur l'économie en jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait d'une carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.

Marathon vise à être un «moteur d'histoire», où même les missions échouées ou laisser une carte les mains vides peuvent conduire à des expériences mémorables et à des histoires durables. Le directeur du jeu de Marathon, Joe Ziegler, a déclaré à PC Gamer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous à l'aventure et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès dans Marathon ne survit pas seulement à survivre mais aussi à créer des récits convaincants de chaque course.

Travailler avec les fans et les créateurs

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Tout au long du développement de Marathon, Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant leurs commentaires des premières étapes. Les premiers prototypes ont été testés en jeu et les commentaires ont contribué à façonner la conception du jeu.

Une préoccupation commune était que les cartes se sentaient injustes et imprévisibles, avec un potentiel de camping de ponte ou de butin soient pris avant que les équipes puissent l'atteindre. En réponse, le directeur du jeu Joe Ziegler a déclaré: "Après avoir entendu ces commentaires, nous avons passé au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez participer aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."

Marathon fermé alpha-playtest

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie devrait mener un test alpha fermé pour le marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents aux États-Unis et au Canada. L'Alpha mettra en vedette quatre coureurs jouables: Blackbird, similaire à Warlock de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité exceptionnelle. Les joueurs auront accès à trois cartes: le périmètre, une carte des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus ouverte pour six équipages (18 joueurs).

Pour participer, les joueurs peuvent rejoindre le serveur de discorde Marathon officiel, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Cependant, une invitation n'est pas garantie car il s'agit d'un alpha fermé, marquant la première exposition publique du jeu.

Aucun autre test de jeu n'a été annoncé au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur Marathon en consultant nos articles connexes ci-dessous!

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