Microsoft hat kürzlich Entlassungen angekündigt, die 3% seiner weltweiten Belegschaft betreffen, was ungefähr 6.000 Mitarbeitern von insgesamt 228.000 entspricht, wie von CNBC im Juni 2024 gemeldet. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Straffung seiner Managementstruktur in allen Teams, um sich besser auf dem Wettbewerbsmarkt zu positionieren. Ein Sprecher von Microsoft erklärte: "Wir implementieren weiterhin organisatorische Änderungen, die erforderlich sind, um das Unternehmen für den Erfolg auf einem dynamischen Markt am besten zu positionieren."
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Entlassungen auf die Gaming -Abteilung auswirken. Anfang 2024 machte Microsoft erhebliche Kürzungen in seinem Spielgeschäft und ließ 2.550 Mitarbeiter auf, seit er im Jahr 2023 Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar erworben hatte. Dies beinhaltete eine Reduzierung von 1.900 Mitarbeitern Anfang des Jahres und zusätzlich 650 im September 2024, was zum Abschluss des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und der Redfall-Entwickler-Entwickler-Developer-Developer-Austin-Austin-Austin-Austiner-Austiner-Austiner-Austiner-Austiner-Austine führte.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 ging Xbox -Chef Phil Spencer auf die Notwendigkeit dieser Entscheidungen ein und sagte: "Ich muss ein nachhaltiges Unternehmen im Unternehmen führen und wachsen. Das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
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