Microsoft a récemment annoncé des licenciements affectant 3% de sa main-d'œuvre mondiale, ce qui équivaut à environ 6 000 employés sur un total de 228 000, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société se concentre sur la rationalisation de sa structure de gestion dans toutes les équipes pour mieux se positionner sur le marché compétitif. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces licenciements ont un impact sur sa division de jeu. Plus tôt en 2024, Microsoft a fait des réductions importantes de son activité de jeu, lâchant 2 550 employés depuis l'acquisition de Blizzard Activision pour 69 milliards de dollars en 2023. Cela comprenait une réduction de 1 900 employés plus tôt dans l'année et 650 supplémentaires en septembre 2024, ce qui a conduit à la fermeture de Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks et Redfall Developer Austin.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, a abordé la nécessité de ces décisions, en disant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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