微軟最近宣布裁員影響其全球勞動力的3%,這相當於CNBC在2024年6月報導的總計228,000名員工中約有6,000名員工。該公司正專注於簡化所有團隊的管理結構,以更好地在競爭市場中。微軟的發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些裁員是否影響其遊戲部門。 Earlier in 2024, Microsoft made significant cuts to its gaming business, letting go of 2,550 employees since acquiring Activision Blizzard for $69 billion in 2023. This included a reduction of 1,900 staff earlier in the year and an additional 650 in September 2024, which led to the closure of Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks and Redfall developer Arkane Austin.
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了這些決定的必要性,並說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是某人需要做出做出的決定。”
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