Microsoft는 최근 2024 년 6 월 CNBC 가보고 한 바와 같이 총 228,000 명 중 약 6,000 명의 직원에 해당하는 글로벌 인력의 3%에 영향을 미치는 해고를 발표했습니다.이 회사는 경쟁이 치열한 시장에서 더 나은 위치를 차지하기 위해 모든 팀의 경영 구조를 간소화하는 데 집중하고 있습니다. Microsoft의 대변인은 "역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사를 최대한 활용하는 데 필요한 조직의 변화를 계속 구현하고 있습니다."
IGN은 이러한 해고가 게임 부서에 영향을 미치는지 물어보기 위해 Microsoft에 연락했습니다. 2024 년 초, Microsoft는 게임 사업을 크게 삭감하여 2023 년에 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 이후 2,550 명의 직원을 확보했습니다. 여기에는 1,900 명의 직원이 1,900 명의 직원을 줄이고 2024 년 9 월에 650 명이 추가로 감소하여 Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks와 Redfall Developers가 폐쇄되었습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 대화에서 Xbox의 감독 Phil Spencer는 이러한 결정의 필요성을 해결하여 "회사 내부에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야한다는 것을 의미합니다. 즉, 때로는 내가 좋아하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 내야하는 어려운 결정을 내려야합니다."
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