Microsoftは最近、世界の労働力の3%に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、2024年6月にCNBCが報告した合計228,000人のうち約6,000人の従業員に相当します。同社は、すべてのチームの管理構造を合理化して、競争力のある市場での地位を向上させています。 Microsoftのスポークスマンは、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最大限に活用するために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのレイオフがゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。 2024年の初めに、Microsoftはゲーム事業を大幅に削減し、2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、2,550人の従業員を手放しました。これには、年の初めに1,900人のスタッフが減少し、Hi-Fi Rush Developer Tango GameworksとRed Fall Developin Arkane Arkane Arkane Arkaneの閉鎖が含まれていました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、これらの決定の必要性に取り組み、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。それは、率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定ではなく、率直に困難な決定を下さなければならないことを意味します」と述べました。
現像...