Microsoft недавно объявила об увольнениях, затрагивающих 3% своей глобальной рабочей силы, которая примерно 6000 сотрудников из 228 000, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредотачивается на оптимизации своей структуры управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на конкурентном рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти увольнения на его игровое подразделение. Ранее в 2024 году Microsoft сделала значительные сокращения своего игрового бизнеса, отпустив 25550 сотрудников с момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году. Это включало сокращение 1900 сотрудников ранее в год и еще 650 в сентябре 2024 года, что привело к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Gameworks и Redfall Developer Arkane Austin.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер обратился к необходимости этих решений, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...