Der Marvel Spider-Man 2 von Sony hat heute, dem 30. Januar, seinen mit Spannung erwarteten Sprung zum PC gemacht und bietet Spielern die Möglichkeit, mit verbesserten Funktionen durch New York zu schwingen, die auf die Plattform zugeschnitten sind. Entwickler Nixxes Software, wie im PlayStation -Blog beschrieben, hat fleißig daran gearbeitet, das Spiel für eine Vielzahl von PC -Hardware zu optimieren und ein reibungsloses und visuell atemberaubendes Erlebnis zu gewährleisten.
Neben einem faszinierenden neuen Trailer kündigte die Nixxes-Software an, dass die PC-Version von Spider-Man 2 die PSN-Anforderung für Spieler eliminiert , was sie zugänglicher macht. Darüber hinaus führt der Port fortschrittliche Raytracing -Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlenrekonstruktion, die die visuelle Qualität erheblich verbessert. Laut Nixxes Graphics-Programmierer Menno Bil "sehen wir in Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit aktivierterem Ray-Rekonstruktion detailliertere Reflexionen und besser definierte Schatten mit Strahlenverzeichnissen, insbesondere wenn sie Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.
Die PC -Version unterstützt verschiedene Hochschulen- und Rahmengenerierungstechnologien wie DLSS 3, FSR 3.1 und Intel Xess. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 anfänglich nicht unterstützt wird, können Benutzer möglicherweise die Rahmenerzeugung von DLSS 3 über die NVIDIA -App verbessern.
Spieler mit breiteren Monitoren werden die Ultrawide -Unterstützung zu schätzen wissen, die sich bis zu einem Seitenverhältnis von 48: 9 erstreckt und es allen Kinos zu ermöglichen, bis zu 32: 9 zu genießen.
Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Die Systemanforderungen des Spiels werden sorgfältig in Ray-Traced- und Nichtstrahlkonfigurationen unterteilt. Für diejenigen, die weniger besorgt über High-End-Visuals sind, kann das Spiel bei 720p und 30 fps auf einem bescheidenen Setup mit einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM laufen. Am anderen Ende des Spektrums, um 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" zu erreichen, benötigen Sie einen RTX 4090, einen AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM.
In Bezug auf die Möglichkeit, Spider-Man 2 auf einem Dampfdeck zu betreiben, deuten die hohen RAM- und modernen GPU-Anforderungen darauf hin, dass dies möglicherweise schwierig ist, und die Überprüfung des Dampfdecks ist nicht garantiert. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Ports waren, waren anpassungsfähiger an Hardware mit niedrigerer End, während Spider-Man 2, ursprünglich exklusiv an PS5, die Grenzen des Dampfdecks überschreiten können.
Die Community hat positiv auf die detaillierten Hardwareanforderungen reagiert. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."