소니의 Marvel Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일에 PC에 많은 기대를 가졌으며 게이머들에게 플랫폼에 맞게 강화 된 기능으로 뉴욕을 통해 스윙 할 수있는 기회를 제공했습니다. PlayStation 블로그 에 자세히 설명 된 개발자 Nixxes 소프트웨어는 부지런히 다양한 PC 하드웨어를위한 게임을 최적화하여 부드럽고 시각적으로 놀라운 경험을 보장했습니다.
Nixxes 소프트웨어는 매혹적인 새로운 트레일러와 함께 Spider-Man 2의 PC 버전이 플레이어의 PSN 요구 사항을 제거하여 보다 액세스 할 수 있다고 발표했습니다. 또한 포트는 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함하여 고급 광선 트레이싱 기능을 도입하여 시각적 품질을 크게 향상시킵니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 따르면, "Ray Reconstruction을 사용하는 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자, 특히 가파른 각도에서 광선 트레이싱 효과를 볼 때 광선 트레이스 인테리어에서 개선 및 소음이 적은 앰비언트 Occlusion에서 개선을 볼 수 있습니다."
PC 버전은 DLSS 3, FSR 3.1 및 Intel 's XESS와 같은 다양한 업 스케일링 및 프레임 생성 기술을 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 처음에는 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 통해 DLSS 3의 프레임 생성을 잠재적으로 향상시킬 수 있습니다.
더 넓은 모니터를 가진 게이머는 초고시 지원에 감사 할 것이며, 이는 최대 48 : 9 종횡비를 연장하여 모든 영화제를 최대 32 : 9까지 즐길 수 있습니다.
스파이더 맨 2 PC 사양. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
게임의 시스템 요구 사항은 신중하게 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. 고급 비주얼에 대한 관심이 적은 사람들의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 특징으로하는 겸손한 설정에서 720p 및 30fps에서 실행할 수 있습니다. 스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 "Ray Tracing Ultimate"로 60fps에서 4K를 달성하려면 RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
스팀 데크에서 Spider-Man 2를 실행할 가능성과 관련하여 높은 RAM 및 최신 GPU 요구 사항은 도전적 일 수 있으며 증기 데크 검증은 보장되지 않습니다. Spider-Man 및 Spider-Man : PS4 포트 인 Miles Morales와 같은 이전 타이틀은 하위 엔드 하드웨어에 더 적응할 수 있었지만 원래 PS5에 배타적 인 Spider-Man 2는 스팀 데크의 한계를 넓힐 수 있습니다.
커뮤니티는 자세한 하드웨어 요구 사항에 긍정적으로 응답했습니다. Reddit의 한 사용자는 "이것은 내가 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다." 라고 말했습니다 . 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.
