El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según un informe de Variety, un "juego de juego de roles del mundo abierto AAA" basado en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan está en proceso para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años proyectada.
El proyecto está siendo encabezado por el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. El impresionante historial de Alexander incluye supervisar el desarrollo de títulos importantes como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . A pesar de esto, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y el ambicioso reclamo de desarrollo de tres años ha despertado las cejas entre los fanáticos.
Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones expresan escepticismo, con algunos fanáticos etiquetar a IWOT como un "campista de IP" y acusándolos de administrar mal la franquicia a lo largo de los años. Un hilo de Reddit de una década amplifica aún más estas preocupaciones, destacando múltiples proyectos fallidos. Además, la noción de que un nuevo estudio podría entregar rápidamente un rol triple, que cumple con las altas expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo, ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo veamos" en línea.
Sin embargo, The Wheel of Time recientemente ha disfrutado de un aumento en la popularidad gracias a su serie de videos Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con críticas positivas. Después de enfrentar una reacción violenta por desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2, el programa logró recuperar a los fanáticos con una temporada 3 bien recibida. Este renovado interés podría impulsar la recepción del próximo videojuego.
Para obtener información más profunda sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego. Nuestra discusión tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea de frente.