L'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time a surpris les fans par surprise, suscitant un mélange d'excitation et de scepticisme dans les communautés en ligne. Selon un rapport de Variety, un "jeu de jeux de rôle sur le monde ouvert AAA" basé sur l'emblématique série de 14 livres de Robert Jordan est en préparation pour PC et consoles, avec un calendrier de développement projeté sur trois ans.
Le projet est dirigé par le nouveau studio de développement de jeux d'IWOT Studios à Montréal, sous la direction de Craig Alexander, ancien cadre des jeux de Warner Bros. Les antécédents impressionnants d'Alexander comprennent la supervision du développement de principaux titres comme le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Malgré cela, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et l'ambitieuse réclamation de développement de trois ans a soulevé des sourcils parmi les fans.
Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux messages expriment le scepticisme, certains fans qualifiant IWOT de "camping-car" et les accusant de mal gérer la franchise au fil des ans. Un fil Reddit vieux de décennie amplifie encore ces préoccupations, mettant en évidence plusieurs projets ratés. De plus, l'idée qu'un nouveau studio pourrait offrir rapidement un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des amateurs de Wheel of Time a conduit à une répandue ", nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.
Cependant, le Wheel of Time a récemment connu une vague de popularité grâce à sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison aux critiques positives. Après avoir fait face à un contrecoup pour des écarts importants par rapport aux livres dans les saisons 1 et 2, l'émission a réussi à reconquérir les fans avec une saison 3 bien reçue. Ce renouvellement d'intérêt pourrait potentiellement renforcer la réception du jeu vidéo à venir.
Pour obtenir des informations plus approfondies sur le projet, j'ai effectué un appel vidéo avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, la tête du studio supervisant le développement du jeu. Notre discussion visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée, ce que les fans peuvent anticiper et à résoudre les critiques en ligne de front.