The Wheel of Timeビデオゲームの最近の発表は、ファンを驚かせ、オンラインコミュニティ全体で興奮と懐疑論の混合をかき立てました。 Varietyのレポートによると、Robert Jordanの象徴的な14ブックシリーズに基づいた「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」は、PCとコンソールの作業中であり、3年間の開発タイムラインが予想されています。
このプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームエグゼクティブであるクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、モントリオールにあるIWOT Studiosの新しく設立されたゲーム開発スタジオが主導しています。アレクサンダーの印象的な実績には、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどの主要なタイトルの開発を監督することが含まれます。それにもかかわらず、2004年にThe Wheel of Time (元々Red Eagle Entertainmentとして)の権利を獲得したIWOT Studiosの関与は、野心的な3年間の開発請求がファンの間で眉をひそめています。
簡単なオンライン検索では、IWOTスタジオと献身的なThe Wheel of Timeファンベースとの間に緊張した関係が明らかになります。多くの投稿が懐疑論を表明し、一部のファンはIWOTを「IPキャンパー」とラベル付けし、長年にわたってフランチャイズを誤って管理していると非難しています。 10年前のRedditスレッドは、これらの懸念をさらに増幅し、複数の失敗したプロジェクトを強調しています。さらに、新しいスタジオが、時間愛好家のホイールの高い期待を満たすトリプルA RPGを迅速に提供できるという概念は、オンラインでの感情の広範な「私たちはそれを信じる」
しかし、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Prime Videoシリーズのおかげで人気の急増を享受しました。シーズン1と2の本からの大幅な逸脱の反発に直面した後、ショーは好評のシーズン3でファンを取り戻すことができました。この新たな関心は、今後のビデオゲームのレセプションを強化する可能性があります。
このプロジェクトに関するより深い洞察を得るために、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ゲームの開発を監督するスタジオヘッドであるCraig Alexanderでビデオ通話を実施しました。私たちの議論は、プロジェクトの現在のステータス、その範囲、ファンが予測できるものを明確にし、オンライン批判に正面から取り組むことを目的としています。