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L'Illuminate in Helldivers 2 presenta una formidabile sfida con le loro tecnologie avanzate e le tattiche precise. Mentre combatti la loro fanteria leggera, le unità d'élite possono chiudere rapidamente da terra e aria, rendendo i carichi strategici essenziali per la vittoria. La chiave è creare build che sfruttano le loro vulnerabilità mentre contrastano la loro tecnologia.
Per combattere efficacemente l'illuminato, è necessario un approccio equilibrato. Il tuo carico dovrebbe gestire sia lo sciame di nemici minori che le unità fortemente corazzate. Trascurare o ti lascerà vulnerabile alla piena forza del loro assalto.
In questa guida, esploreremo i migliori carichi e strategie progettate per migliorare la tua efficacia contro l'illuminato. Che tu sia un veterano o nuovo nel gioco, queste configurazioni ti aiuteranno a affrontare questa fazione impegnativa, simile a un calamaro. Preparamoci e immergiamoci in battaglia.
Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato
Primario | PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Assedio pronto |
Stratagems | - LAS-98 Laser Cannon (Support) - AX/AR-23 "Dog della guardia" - Eagle Strafing Run - A / MG-43 mitragliatore Sener / Laser orbitale |
Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 si distinguono come armi primarie di alto livello in Helldivers 2 , eccellendo per neutralizzare i sorveglianti, tra cui le unità elevate equipaggiate dal pacchetto a getto e senza voti. L'armatura pronta per l'assedio passivo migliora la loro efficacia con munizioni extra e ricariche più veloci, assicurando che tu sia sempre pronto ad affrontare molteplici minacce. La loro potenza di danno elevato è cruciale quando la precisione è la chiave.
La corsa di Eagle Strafing abbinata alla pistola a granata GP-31 è una potente combinazione per affrontare le navi di ordito a terra. Mentre le armi energetiche lottano con gli scudi, una singola corsa di strati può spogliare gli scudi di più navi, permettendoti di finirle con una granata ben posizionata. Questa tattica è particolarmente utile contro i nidi di illuminati medi a pesanti. Usa le granate G-13 Impact incendiaria per il controllo della folla piuttosto che la distruzione della nave quando è dotato della pistola granata.
Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela inestimabile contro i sorveglianti di medio armadio, abbattendoli rapidamente ad ogni esplosione, rendendolo una scelta eccellente per proteggere i fianchi.
La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è perfetta per proteggere le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua priorità, prendi in considerazione lo scambiarlo con il laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.
Il cannone laser LAS-98 completa questo carico, in grado di sciogliere i sorveglianti e la pula in pochi secondi. È anche altamente efficace contro i raccoglitori; Usa una corsa di strati per rimuovere i loro scudi, quindi prendere di mira i loro punti deboli con il laser. La sua lunga distanza lo rende ideale per la raccolta di obiettivi da lontano, davvero un'arma anti-squallida. Su livelli di difficoltà più elevati con più mietitori, il laser orbitale diventa essenziale.
Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato
Primario | Arc-12 blitzer |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Condotto elettrico / Med-kit |
Stratagems | - Phrower ARC-3 ARC (supporto) - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser - Eagle Strafing Run - A/ARC-3 Tesla Tower |
Il lanciatore ARC-12 Blitzer e ARC-3 ARC sono perfetti per trattare sia con unità di illuminazione in mischia e a distanza. La capacità del lanciatore di arco di incatenare i fulmini e scaglionare i nemici lo rende particolarmente efficace contro i sorveglianti, mantenendoli sbalorditi e gestibili, in particolare le unità volanti elevate.
Il lanciatore di arco può anche abbattere i mietitori non schermati con colpi ripetuti, ognuno causando uno stordimento moderato che si accumula nel tempo.
La torre Tesla A/ARC-3 è inestimabile per il controllo della folla, in particolare contro gruppi di sorveglianti volanti, interrompendo i loro attacchi e rendendoli più facili da gestire. In combinazione con il lanciatore di arco, è possibile bloccare intere aree con attacchi di fulmini continui. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave per tenerli a bada e proteggere la tua torre Tesla.
I raccoglitori si concentrano su sentinelle, quindi evita di distribuirli se i raccoglitori sono già coinvolti.
La corsa di Eagle Strafing e la pistola a granata GP-31 rimangono cruciali per trattare con navi di ordito parcheggiate, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono meno efficienti all'esaurimento dello scudo in combattimento. Non sostituirli a meno che un altro compagno di squadra non possa gestire questo compito.
Per le unità pesanti, lo sciopero Orbital Railcannon è ideale per i suoi usi illimitati. Il laser orbitale è in grado di gestire più mietitori ma è limitato a tre usi, che richiede il coordinamento con il tuo team. Precedi sempre con una corsa di strati per disabilitare gli scudi. Questo carico è eccezionalmente potente contro l'illuminato, in particolare quando si lavora con una squadra.
Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato
Primario | Fucile d'assalto STA-52 |
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Secondario | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Kit di picco fisico / ingegneria |
Stratagems | - mitragliatrice MG-43 (supporto) - Lift-850 Jump Pack - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser -A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
La mitragliatrice MG-43 è incredibilmente versatile contro l'illuminato, rendendola una pietra miliare di questo carico. Si tratta in modo efficiente di unità leggere, medie e mietitrici. La sua maneggevolezza e velocità superiori a spedire la fanteria lo distinguono dalla mitragliatrice pesante MG-206.
L'elevato tasso di incendio della mitragliatrice aiuta anche a esaurire gli scudi, eliminando la necessità della corsa di Eagle Strafing per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o obiettivi sicuri.
L'animazione di ricarica stazionaria della mitragliatrice è uno svantaggio, ma il pacchetto di salto a sollevamento-850 consente un rapido riposizionamento e una facile navigazione di mappe urbane.
Mentre la mitragliatrice è in grado di gestire i raccoglitori prendendo di mira i loro punti deboli, avere uno stratagemma orbitale come il laser orbitale o lo sciopero del railcannon ti garantisce che tu sia attrezzato per gestire più unità pesanti. Il laser orbitale è in grado di gestire diversi raccoglitori schermati contemporaneamente, mentre lo sciopero del railcannon è efficace contro obiettivi non schermati.
Per l'arma primaria, il fucile d'assalto STA-52, introdotto nel crossover Helldivers 2 X Killzone 2 , completa il carico con il suo grande caricatore di tamburi e un incendio sostenuto, per armi di luce, abbinando la produzione di danni del Liberatore standard.