Casa Notizia Helldivers 2: Top Loadouts vs. Illuminate

Helldivers 2: Top Loadouts vs. Illuminate

Autore : Hannah May 13,2025

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L'Illuminate in Helldivers 2 presenta una formidabile sfida con le loro tecnologie avanzate e le tattiche precise. Mentre combatti la loro fanteria leggera, le unità d'élite possono chiudere rapidamente da terra e aria, rendendo i carichi strategici essenziali per la vittoria. La chiave è creare build che sfruttano le loro vulnerabilità mentre contrastano la loro tecnologia.

Per combattere efficacemente l'illuminato, è necessario un approccio equilibrato. Il tuo carico dovrebbe gestire sia lo sciame di nemici minori che le unità fortemente corazzate. Trascurare o ti lascerà vulnerabile alla piena forza del loro assalto.

In questa guida, esploreremo i migliori carichi e strategie progettate per migliorare la tua efficacia contro l'illuminato. Che tu sia un veterano o nuovo nel gioco, queste configurazioni ti aiuteranno a affrontare questa fazione impegnativa, simile a un calamaro. Preparamoci e immergiamoci in battaglia.

Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato

Primario PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER
Secondario Pistola granata GP-31
Granata Impatto incendiario G-13
Armatura passiva Assedio pronto
Stratagems - LAS-98 Laser Cannon (Support)
- AX/AR-23 "Dog della guardia"
- Eagle Strafing Run
- A / MG-43 mitragliatore Sener / Laser orbitale

Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 si distinguono come armi primarie di alto livello in Helldivers 2 , eccellendo per neutralizzare i sorveglianti, tra cui le unità elevate equipaggiate dal pacchetto a getto e senza voti. L'armatura pronta per l'assedio passivo migliora la loro efficacia con munizioni extra e ricariche più veloci, assicurando che tu sia sempre pronto ad affrontare molteplici minacce. La loro potenza di danno elevato è cruciale quando la precisione è la chiave.

La corsa di Eagle Strafing abbinata alla pistola a granata GP-31 è una potente combinazione per affrontare le navi di ordito a terra. Mentre le armi energetiche lottano con gli scudi, una singola corsa di strati può spogliare gli scudi di più navi, permettendoti di finirle con una granata ben posizionata. Questa tattica è particolarmente utile contro i nidi di illuminati medi a pesanti. Usa le granate G-13 Impact incendiaria per il controllo della folla piuttosto che la distruzione della nave quando è dotato della pistola granata.

Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela inestimabile contro i sorveglianti di medio armadio, abbattendoli rapidamente ad ogni esplosione, rendendolo una scelta eccellente per proteggere i fianchi.

La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è perfetta per proteggere le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua priorità, prendi in considerazione lo scambiarlo con il laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.

Il cannone laser LAS-98 completa questo carico, in grado di sciogliere i sorveglianti e la pula in pochi secondi. È anche altamente efficace contro i raccoglitori; Usa una corsa di strati per rimuovere i loro scudi, quindi prendere di mira i loro punti deboli con il laser. La sua lunga distanza lo rende ideale per la raccolta di obiettivi da lontano, davvero un'arma anti-squallida. Su livelli di difficoltà più elevati con più mietitori, il laser orbitale diventa essenziale.

Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato

Primario Arc-12 blitzer
Secondario Pistola granata GP-31
Granata Impatto incendiario G-13
Armatura passiva Condotto elettrico / Med-kit
Stratagems - Phrower ARC-3 ARC (supporto)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower

Il lanciatore ARC-12 Blitzer e ARC-3 ARC sono perfetti per trattare sia con unità di illuminazione in mischia e a distanza. La capacità del lanciatore di arco di incatenare i fulmini e scaglionare i nemici lo rende particolarmente efficace contro i sorveglianti, mantenendoli sbalorditi e gestibili, in particolare le unità volanti elevate.

Il lanciatore di arco può anche abbattere i mietitori non schermati con colpi ripetuti, ognuno causando uno stordimento moderato che si accumula nel tempo.

La torre Tesla A/ARC-3 è inestimabile per il controllo della folla, in particolare contro gruppi di sorveglianti volanti, interrompendo i loro attacchi e rendendoli più facili da gestire. In combinazione con il lanciatore di arco, è possibile bloccare intere aree con attacchi di fulmini continui. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave per tenerli a bada e proteggere la tua torre Tesla.

I raccoglitori si concentrano su sentinelle, quindi evita di distribuirli se i raccoglitori sono già coinvolti.

La corsa di Eagle Strafing e la pistola a granata GP-31 rimangono cruciali per trattare con navi di ordito parcheggiate, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono meno efficienti all'esaurimento dello scudo in combattimento. Non sostituirli a meno che un altro compagno di squadra non possa gestire questo compito.

Per le unità pesanti, lo sciopero Orbital Railcannon è ideale per i suoi usi illimitati. Il laser orbitale è in grado di gestire più mietitori ma è limitato a tre usi, che richiede il coordinamento con il tuo team. Precedi sempre con una corsa di strati per disabilitare gli scudi. Questo carico è eccezionalmente potente contro l'illuminato, in particolare quando si lavora con una squadra.

Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato

Primario Fucile d'assalto STA-52
Secondario GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE
Granata Impatto incendiario G-13
Armatura passiva Kit di picco fisico / ingegneria
Stratagems - mitragliatrice MG-43 (supporto)
- Lift-850 Jump Pack
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
-A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La mitragliatrice MG-43 è incredibilmente versatile contro l'illuminato, rendendola una pietra miliare di questo carico. Si tratta in modo efficiente di unità leggere, medie e mietitrici. La sua maneggevolezza e velocità superiori a spedire la fanteria lo distinguono dalla mitragliatrice pesante MG-206.

L'elevato tasso di incendio della mitragliatrice aiuta anche a esaurire gli scudi, eliminando la necessità della corsa di Eagle Strafing per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o obiettivi sicuri.

L'animazione di ricarica stazionaria della mitragliatrice è uno svantaggio, ma il pacchetto di salto a sollevamento-850 consente un rapido riposizionamento e una facile navigazione di mappe urbane.

Mentre la mitragliatrice è in grado di gestire i raccoglitori prendendo di mira i loro punti deboli, avere uno stratagemma orbitale come il laser orbitale o lo sciopero del railcannon ti garantisce che tu sia attrezzato per gestire più unità pesanti. Il laser orbitale è in grado di gestire diversi raccoglitori schermati contemporaneamente, mentre lo sciopero del railcannon è efficace contro obiettivi non schermati.

Per l'arma primaria, il fucile d'assalto STA-52, introdotto nel crossover Helldivers 2 X Killzone 2 , completa il carico con il suo grande caricatore di tamburi e un incendio sostenuto, per armi di luce, abbinando la produzione di danni del Liberatore standard.

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