Szybkie linki
Iluminate w Helldivers 2 stanowią ogromne wyzwanie dzięki zaawansowanym technologiom i precyzyjnym taktyce. Gdy walczysz z ich lekką piechotą, elitarne jednostki mogą szybko zbliżyć się zarówno do gruntu, jak i powietrza, co czyni strategiczne zużycie niezbędne do zwycięstwa. Kluczem jest stworzenie kompilacji, które wykorzystują ich luki w przypadku przeciwdziałania technologii.
Aby skutecznie walczyć z oświetleniem, potrzebujesz zrównoważonego podejścia. Twoje wyposażenie powinno obsługiwać zarówno rój mniejszych wrogów, jak i mocno opancerzone jednostki. Zaniedbanie albo sprawi, że będziesz narażony na pełną siłę ich ataku.
W tym przewodniku zbadamy najlepsze wyposażenie i strategie zaprojektowane w celu zwiększenia Twojej skuteczności wobec oświetlenia. Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, czy nowy w grze, te konfiguracje pomogą Ci rozwiązać ten trudny, przypominający kalmarską frakcję. Przygotujmy się i zanurzmy w bitwie.
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate
Podstawowy | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 |
---|---|
Wtórny | Pistolet granatowy GP-31 |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Oblężenie |
Stratagemy | - Las-98 Laser Cannon (wsparcie) - AX/AR-23 „Guard Dog” - Eagle Strafing Run - A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Laser Orbital |
PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 Oczyszczacz wyróżniają się jako podstawowa broń podstawowa w Helldivers 2 , doskonały w neutralizowaniu nadzorców, w tym podwyższone jednostki wyposażone w pack i bez głosowania. Zbroja gotowa do oblężniczego pasywna zwiększa ich skuteczność dzięki dodatkowej amunicji i szybszym przeładowaom, zapewniając, że zawsze jesteś gotowy do rozwiązywania wielu zagrożeń. Ich wysokie obrażenia są kluczowe, gdy jest kluczowa precyzja.
Eagle Strafing Run w połączeniu z pistoletem granatowym GP-31 jest silną kombinacją do radzenia sobie z uziemionymi statkami warp. Podczas gdy broń energetyczna zmaga się z Shields, pojedynczy bieg strafowania może rozebrać osłony wielu statków, co pozwala zakończyć je dobrze umieszczonym granatem. Ta taktyka jest szczególnie przydatna przeciwko średnim i ciężkim gniazdom. Użyj granatów uderzeniowych G-13 do kontroli tłumu, a nie niszczenia statków, gdy są wyposażone w pistolet granatowy.
„Pies straży” AX/AR-23 okazuje się nieoceniony wobec średnio uzbrojonych nadzorców, szybko zdejmując je z każdą serią, co czyni go doskonałym wyborem do ochrony twoich boków.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 jest idealny do zabezpieczania obszarów podczas obrony obiektywnej. Jeśli kontrola tłumu nie jest Twoim priorytetem, rozważ zamianę go na laser orbitalny na celowanie w kombajnach lub przyszłych ciężkich jednostkach.
Laserowe armaty LAS-98 dopełnia to ładowanie, zdolne do topnienia nadzorców i plew w sekundach. Jest również bardzo skuteczny przeciwko kombajnom; Użyj przebiegu, aby usunąć tarcze, a następnie skieruj ich słabe punkty za pomocą lasera. Jego daleki zasięg sprawia, że idealnie nadaje się do wybierania celów z daleka, naprawdę broń antysquidowych. Na wyższych poziomach trudności z wieloma kombajnami laser orbitalny staje się niezbędny.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie
Podstawowy | ARC-12 Blitzer |
---|---|
Wtórny | Pistolet granatowy GP-31 |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Kanał elektryczny / med-kit |
Stratagemy | - miotacz łuku ARC-3 (wsparcie) - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser - Eagle Strafing Run - A/ARC-3 Tesla Tower |
Blitzer ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 są idealne do radzenia sobie zarówno z jednostkami w zwarciu, jak i dystansie. Zdolność rzutu łukowego do łańcucha błyskawicy i zataczania wrogów sprawia, że jest szczególnie skuteczna przeciwko nadzorcom, utrzymując ich oszołomione i możliwe do opanowania, zwłaszcza latające podwyższone jednostki.
Obrzędnik łukowy może również zdjąć nietypowe kombajny z powtarzającymi się trafieniami, z których każdy powoduje umiarkowany ogłuszenie, które gromadzi się z czasem.
Wieża Tesli A/ARC-3 jest nieoceniona dla kontroli tłumu, szczególnie przeciwko grupom lotów, zakłócających ich ataki i ułatwiając ich obsłudze. W połączeniu z miotaczem łukowym możesz zablokować całe obszary ciągłymi uderzeniami błyskawicy. Priorytetyzuj ukierunkowanie na kluczowych wrogów, aby trzymać ich na dystans i chronić wieżę Tesli.
Korzybice koncentrują się na wartownikach, więc unikaj ich wdrażania, jeśli żniwa są już zaangażowane.
Run Eagle Strafing i pistolet granatowy GP-31 pozostają kluczowe dla radzenia sobie z zaparkowanymi statkami Warp, ponieważ błyskawica i miotacz łukowy są mniej wydajne w wyczerpaniu tarczy w walce. Nie zastępuj ich, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.
W przypadku ciężkich jednostek strajk kolejowy orbitalnej jest idealny ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny może obsługiwać wiele kombajnów, ale jest ograniczony do trzech zastosowań, co wymaga koordynacji z zespołem. Zawsze poprzedzają przebieg strafowania, aby wyłączyć tarcze. To wyposażenie jest wyjątkowo potężne w stosunku do oświetlenia, szczególnie podczas pracy z zespołem.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia
Podstawowy | Karabin szturmowy STA-52 |
---|---|
Wtórny | GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Peak Byque / Engineering Zestaw |
Stratagemy | - Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie) - Pakiet skoku 850 - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser -A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
Pistolet maszynowy MG-43 jest niezwykle wszechstronny przeciwko oświetleniom, co czyni go kamieniem węgielnym tego ładowania. Skutecznie zajmuje się jednostkami światła, średnim i kombajnowym. Jego doskonała obsługa i szybkość wysyłania piechoty wyróżniają go od ciężkiego karabinu maszynowego MG-206.
Wysoka wskaźnik pożaru karabinu maszynowego pomaga również wyczerpać tarcze, eliminując potrzebę przejechania orła w celu zniszczenia uziemionych statków osnowych. Zamiast tego wybierz wartowniki wieży, aby zarządzać dużymi tłumami lub bezpieczne cele.
Stacjonarna animacja przeładowania karabinu maszynowego jest wadą, ale pakiet skoku Lift-850 pozwala na szybką zmianą i łatwą nawigację map miejskich.
Podczas gdy karabin maszynowy może poradzić sobie z kombajnami, atakując swoje słabe miejsca, posiadanie warstwy orbitalnej, takiej jak laser orbitalny lub strajk kolejowy zapewnia, że jesteś przygotowany do radzenia sobie z wieloma ciężkimi jednostkami. Laser orbitalny może obsługiwać jednocześnie kilka osłoniętych kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny przeciwko nietypowym celom.
W przypadku podstawowej broni, karabin szturmowy STA-52, wprowadzony w Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover, uzupełnia ładowanie dużym magazynem perkusyjnym i podtrzymywanym, ogniskowanym ogniem płaskimi, pasując do wyników standardowego wyzwolenia.