La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. In una dichiarazione su X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che i meccanici di trading restrittivi, compresi i token commerciali, avevano lo scopo di prevenire l'abuso di bot e mantenere un ambiente di gioco equo. Tuttavia, hanno ammesso che queste restrizioni ostacolano inavvertitamente il godimento casuale della funzione di trading.
La società si è impegnata a migliorare il sistema di trading, promettendo di offrire token commerciali come premi in eventi futuri. Questa promessa, tuttavia, è già stata rotta, poiché l'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia non includeva alcun token commerciale.
L'attuale sistema richiede ai giocatori di eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare una delle stesse rarità, un processo costoso criticato dai giocatori. Questo, unito alle esistenti limitazioni di acquisto in-app sulle aperture dei pacchetti e sulla raccolta delle meraviglie, i carburanti si preoccupano che la funzione di trading sia progettata principalmente per aumentare le entrate. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore aggrava ulteriormente questa percezione, in quanto costringe i giocatori a spendere somme significative su pacchetti per avere la possibilità di ottenere carte rare.
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La dichiarazione di Creatures Inc. manca di specifiche per quanto riguarda i miglioramenti pianificati e la loro sequenza temporale. Inoltre, la società non ha affrontato se le operazioni esistenti saranno rimborsate o compensate, lasciando i giocatori incerti sulle perdite potenziali se il sistema di token commerciale cambia. La disponibilità limitata di token commerciali (solo 200 offerti come premi di battaglia premium) sottolinea ulteriormente la frustrazione dei giocatori.
La controversia ha portato ad accuse di pratiche di monetizzazione predatoria, con i giocatori che descrivono il meccanico commerciale come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". L'elevato costo del completamento dei set, con un giocatore che segnala che spende circa $ 1.500 per completare il primo set, alimenta queste critiche. Le entrate di $ 200 milioni di dollari del gioco nel suo primo mese, prima del lancio della funzione di trading, supportano ulteriormente queste affermazioni.