Quando si tratta di una strategia 4x su dispositivi mobili, uno dei titoli di spicco del genere è il successo ispirato alla civiltà, la battaglia della Polytopia . Conosciuto per il suo gameplay elegante ma profondo e strategico, ha catturato il cuore di molti fan. Ora, il gioco sta introducendo una nuova elettrizzante funzionalità: sfide settimanali che consentono ai giocatori di mostrare le loro abilità in modo unico.
L'essenza di queste sfide settimanali è semplice ma impegnativa. A livello globale, ogni giocatore ottiene un colpo al completamento della sfida usando lo stesso seme, che include la stessa tribù, mappa, nemici e risorse. È un vero test di abilità perché hai solo un tentativo a settimana; Se commetti un errore, devi recuperare da esso o accettare la sconfitta. Non ci sono do-over.
Questo concetto non è nuovo; Ad esempio, la serie Hitman di Io Interactive ha introdotto la funzione di target sfuggente, in cui i giocatori hanno avuto un singolo tentativo di assassinare un bersaglio in un lasso di tempo limitato. Tuttavia, l'inclusione di un tale meccanico nella battaglia della politopia potrebbe migliorare in modo significativo l'appello del gioco, in particolare per i giocatori hardcore che prosperano nelle sfide di alto livello.
** Costruisci una politopia per resistere alla prova del tempo **
Mentre la civiltà offre sfide mensili per un po 'di tempo, la natura roguelike e una volta a meno delle sfide settimanali della politopia aggiunge un entusiasmante livello di intensità per i giocatori dedicati.
L'unico potenziale svantaggio che vedo è la semplicità della condizione di vittoria, che attualmente ruota attorno al raggiungimento del punteggio più alto. In futuro, sarebbe bello vedere condizioni di vittoria più varie e specifiche per mantenere le sfide fresche e coinvolgenti.
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