Khi nói đến chiến lược 4 lần trên thiết bị di động, một trong những tựa game nổi bật của thể loại này là hit lấy cảm hứng từ nền văn minh, Trận chiến Polytopia . Được biết đến với trò chơi sành điệu nhưng sâu sắc và chiến lược, nó đã chiếm được cảm tình của nhiều người hâm mộ. Giờ đây, trò chơi đang giới thiệu một tính năng mới ly kỳ: các thử thách hàng tuần cho phép người chơi thể hiện các kỹ năng của họ theo một cách độc đáo.
Bản chất của những thách thức hàng tuần này là đơn giản nhưng đòi hỏi. Trên toàn cầu, mọi người chơi đều có một phát bắn khi hoàn thành thử thách bằng cách sử dụng cùng một hạt giống, bao gồm cùng một bộ lạc, bản đồ, kẻ thù và tài nguyên. Đó là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng vì bạn chỉ có một lần thử mỗi tuần; Nếu bạn mắc lỗi, bạn phải phục hồi từ nó hoặc chấp nhận thất bại. Không có do-overs.
Khái niệm này không mới; Chẳng hạn, loạt phim Hitman của IO Interactive đã giới thiệu tính năng Target khó nắm bắt, trong đó người chơi có một nỗ lực duy nhất để ám sát mục tiêu trong khung thời gian giới hạn. Tuy nhiên, việc đưa một thợ máy như vậy vào Trận chiến Polytopia có thể tăng cường đáng kể sự hấp dẫn của trò chơi, đặc biệt là đối với những người chơi khó tính, những người phát triển mạnh về những thách thức về cổ phần cao.
** Xây dựng một polytopia để đứng thử nghiệm thời gian **
Trong khi nền văn minh đã đưa ra những thách thức hàng tháng trong một thời gian, nhưng Roguelike, bản chất một cơ hội từ các thách thức hàng tuần của Polytopia làm tăng thêm một lớp cường độ thú vị cho những người chơi chuyên dụng.
Hạn chế tiềm năng duy nhất tôi thấy là sự đơn giản của điều kiện chiến thắng, hiện đang xoay quanh việc đạt được điểm số cao nhất. Trong tương lai, sẽ rất tuyệt khi thấy các điều kiện chiến thắng cụ thể và đa dạng hơn để giữ cho những thách thức mới mẻ và hấp dẫn.
Nếu bạn đang tìm kiếm nhiều trò chơi hơn như Trận chiến Polytopia , tại sao không khám phá danh sách 15 trò chơi theo lượt hàng đầu của chúng tôi cho thiết bị di động?