Utomik, un servizio di gioco cloud lanciato nel 2022, sta chiudendo. Questo segna un altro evento significativo nel mercato competitivo di giochi cloud. Nonostante l'entusiasmo iniziale, l'adozione di Cloud Gaming rimane limitata, con solo il 6% dei giocatori che si iscrivono a tali servizi nel 2023. Mentre la crescita futura è prevista, la chiusura di Utomik evidenzia le incertezze intrinseche.
Le lotte di Utomik derivano in parte dal suo status di terze parti. A differenza dei principali giocatori come Nvidia, Xbox e PlayStation, Utomik non ha avuto accesso a ampie librerie di giochi di prima parte, mettendolo in svantaggio competitivo. L'integrazione dei giochi cloud negli ecosistemi di console esistenti, come si vede con Xbox Cloud Gaming, complica ulteriormente il paesaggio. Questa integrazione suggerisce che il futuro di Cloud Gaming è intrecciato con la più ampia concorrenza sul mercato della console.
La fattibilità dei giochi cloud come modello autonomo rimane discutibile. Tuttavia, la sua integrazione all'interno delle piattaforme di gioco esistenti può offrire un percorso più sostenibile in avanti. Per i giocatori che cercano alternative immediate, il gioco mobile presenta un'opzione avvincente, con numerosi titoli di alta qualità che emergono costantemente.