本日早朝、フンコムは6月5日のプレリリース開始後から発生していた様々な問題に対処する安定性向上のためのホットフィックスを配信したため、『Dune: Awakening』のサーバーは一時的に停止しました。
詳細は限られていますが、このアップデートは主にサーバーの安定性向上を目的としています。さらに、サーバーブラウザを操作するプレイヤーは、「プライベート」タブのサーバーが外部で管理されていることを明確にする便利な通知に遭遇することになりました。(プライベートサーバーの制限について詳しく知りたい方は、詳細を解説しました)。
本日のパッチに含まれるその他の注目すべき修正点:
Dune: Awakening 6月6日 ホットフィックス 11.0.5 パッチノート
- タブの高速切り替え(Q/Eキー)による拠点設置メニューの読み込み失敗を解消
- 地域サーバーが稀に非ローカルオプションを提案する問題を修正
- 帝国テストステーション #002 でプレイヤーを閉じ込める問題のあるペンタシールドドアを削除
- アラキーンでキャラクターがフリーズする原因となるNPCの経路探索問題を修正
フンコムは、一部の変更は即時反映されますが、その他には追加のメンテナンス期間が必要となる可能性があると述べており、プレイヤーはそれに応じてゲーム内の通知を確認すべきです。
正式なレビューは未完了ですが、私たちは以前ベータテスト中の印象を共有しました:「デューンファンにとって、『Awakening』は原作を尊重しながら独自の創造的な方向性を確立する、やりがいのあるワールド構築を提供している」と、IGNのベータテストレポートで述べました。「繊細な環境ディテールがゲームプレイメカニクスに大きな影響を与える点は、フンコムの没入型ストーリーテリングへの献身を証明しています」。
このマルチプレイヤーサバイバルタイトルはまだ正式リリースされていませんが勢いは増しており、すでにSteamでの同時接続プレイヤー数10万人を突破しています。未踏の砂漠を探索しようと考えている方のために、収益化の詳細や完全な全世界リリーススケジュールを含む必須リソースをまとめました。
