今日稍早,《沙丘:覺醒》的伺服器因 Funcom 推出以穩定性為重點的熱修復而經歷暫時性停機,此修復旨在解決自 6 月 5 日搶先體驗啟動以來的各種問題。
雖然詳細資訊仍有限,但此次更新主要針對伺服器穩定性進行改善。此外,玩家在瀏覽伺服器列表時,現在會看到一個有用的通知,闡明「私人」標籤下的伺服器是由外部管理的。(想瞭解私人伺服器的限制嗎?我們已經詳細說明了具體情況)。
今日更新中包含的其他重要修復:
沙丘:覺醒 6 月 6 日熱修復 11.0.5 版本更新說明
- 解決了快速切換標籤(Q/E 鍵)導致基地放置選單無法載入的問題
- 修正了區域伺服器偶爾會推薦非本地選項的問題
- 移除了導致玩家被困在帝國測試站 #002 中的問題五角星盾門
- 修正了導致角色在阿拉肯中凍結的 NPC 路徑搜尋問題
Funcom 指出,雖然部分更改會立即生效,但其他一些可能需要額外的維護時段——玩家應據此留意遊戲內通知。
雖然我們的正式評測仍在進行中,但我們先前曾在封閉測試期間分享過初步印象:「對於沙丘愛好者而言,《覺醒》提供了令人滿足的世界建構,既尊重原著素材,又樹立了其獨特的創意方向,」我們在IGN 的封閉測試報導中提到。「細微的環境細節顯著影響了遊戲機制——這證明了 Funcom 對於沉浸式敘事的投入。」
這款多人求生遊戲尚未正式發行,但持續獲得關注,在 Steam 上的同時在線玩家數已突破 10 萬。對於未來的沙漠探險家,我們整理了必要的資源,包括商業模式詳情以及完整的全球發行時間表。
