《沙丘:觉醒》服务器于今日早些时段经历了临时性停服,Funcom在此期间部署了一个专注于稳定性的热修复补丁,以解决自6月5日抢先体验开启以来出现的各类问题。
尽管细节信息仍显有限,但此次更新主要旨在改进服务器稳定性。此外,玩家在浏览服务器列表时,现在会看到一条有用的通知,澄清“私密”标签页下的服务器是由外部管理的。(对私密服务器的限制感到好奇?我们已经为你剖析了具体细节)。
今日补丁包含的其他值得关注的修复:
《沙丘:觉醒》6月6日热修复补丁11.0.5说明
- 解决了快速切换标签页(Q/E键)导致基地放置菜单无法加载的问题
- 修正了区域服务器偶尔会推荐非本地选项的问题
- 移除了在帝国测试站002号中会困住玩家的有问题的五边盾门
- 修复了导致角色在阿拉基恩冻结(卡住)的NPC路径寻路问题
Funcom指出,虽然部分改动会立即生效,但其他一些可能还需要额外的维护时段——玩家应留意游戏内的相应通知。
尽管我们的正式评测仍在准备中,但我们此前曾在Beta测试期间分享过初步印象:“对于《沙丘》爱好者而言,《觉醒》提供了令人满意的世界构建,既尊重原著,又确立了自身独特的创意方向,”我们在IGN的Beta测试报道中写道。“微妙的环境细节对游戏机制产生了显著影响——这证明了Funcom致力于沉浸式叙事的决心。”
这款多人联机生存游戏虽尚未正式发售,但势头正劲,其Steam同时在线玩家数已突破10万。对于潜在的沙漠探索者,我们已汇总了包括商业化详情和完整的全球发布时间表在内的必备资源。
