Os servidores de Dune: Awakening experienciaram uma interrupção temporária mais cedo hoje, enquanto a Funcom implementou um hotfix focado em estabilidade para resolver vários problemas desde o lançamento antecipado de ontem, dia 5 de junho.
Embora os detalhes permaneçam escassos, a atualização tem como foco principal melhorias na estabilidade dos servidores. Além disso, jogadores navegando pelo navegador de servidores agora encontrarão uma notificação útil esclarecendo que os servidores na aba "Privados" são gerenciados externamente. (Curioso sobre as limitações dos servidores privados? Nós detalhamos as especificações).
Outras correções notáveis incluídas no patch de hoje:
Notas do Hotfix 11.0.5 de 6 de Junho para Dune: Awakening
- Resolvido o problema de alternância rápida de abas (teclas Q/E) que impedia o carregamento dos menus de posicionamento de bases
- Corrigido servidores regionais ocasionalmente sugerindo opções não locais
- Removidas portas problemáticas de pentashield que prendiam jogadores na Estação de Testes Imperial #002
- Corrigidos problemas de pathfinding de NPCs que faziam personagens congelarem em Arrakeen
A Funcom observou que, enquanto algumas mudanças têm efeito imediato, outras podem requerer janelas de manutenção adicionais - os jogadores devem monitorar as notificações no jogo de acordo.
Apesar de nossa análise formal ainda estar pendente, compartilhamos previamente impressões durante os testes beta: "Para entusiastas de Duna, Awakening oferece um desenvolvimento de mundo recompensador que respeita o material de origem enquanto estabelece sua própria direção criativa", destacamos na cobertura beta da IGN. "Detalhes ambientais sutis impactam significativamente as mecânicas de jogo - uma prova da dedicação da Funcom à narrativa imersiva."
O título de sobrevivência multiplayer ainda não foi lançado oficialmente, mas continua ganhando impulso, já ultrapassando 100.000 jogadores simultâneos no Steam. Para exploradores desérticos em perspectiva, compilamos recursos essenciais incluindo detalhes sobre monetização e o cronograma completo de lançamento mundial.
