Rebellion이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시 될 때 "즉시 수익성이"가되어 상당한 성공을 거두었습니다. Xbox Game Pass를 통해 게임에 액세스하는 2 백만 명의 플레이어 중 상당 부분에도 불구하고 (직접 구매하지 않았다는 사실) REBellion은 게임이 개발 비용을 즉시 회수했음을 확인했습니다.
정확한 판매 수치는 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 반란은 Atomfall이 플레이어 번호 측면에서 가장 큰 출시를 표시했다고 강조했습니다. 구독 서비스 에이 게임이 포함되어있어 더 많은 청중에게 도달하는 데 도움이되었을뿐만 아니라 긍정적 인 입소문을 촉진하여 성공을 거두었습니다.
Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 통찰력을 공유하면서 게임 패스가 "식인화"판매를 피했음을 강조했습니다. 그는이 서비스가 개발자에게 특정 수준의 소득을 보장하여 게임 출시와 관련된 재정적 위험을 완화하는 데 도움이된다고 설명했다. Kingsley는 플레이어가 게임을 시도하고 즐기고 다른 사람들에게 추천하는 게임 패스의 바이러스 잠재력에 주목했습니다. 그 중 일부는 게임을 완전히 구매할 수 있습니다.
앞으로 반란은 속편이나 스핀 오프의 기회를 모색하면서 진행중인 출시 후 컨텐츠 및 DLC와 함께 원자를 계속 지원하고 있습니다. Microsoft는 구체적인 비즈니스 세부 사항을 기밀로 유지하면서 2024 년 2 월 현재 3,400 만 명의 사용자를 보유한 Game Pass에 가입자를 유치하고 유지하는 Atomfall과 같은 게임의 혜택을받습니다.
IGN의 Atomfall에 대한 리뷰는이를 "낙진과 엘든 링의 최고의 요소를 취한 그립의 생존 행동 모험으로 칭찬을 받았으며, 그 게임의 독특한 매력과 대중적인 장르 요소의 성공적인 통합을 강조하면서 자체 신선한 돌연변이로 합성합니다.
Atomfall 검토 화면
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