首页 新闻 Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

作者 : Lucas May 21,2025

Atomfall是由Revellion开发的英国生存游戏,已被证明取得了巨大的成功,在2025年3月27日发布时,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/s发行了“立即盈利”。尽管其200万玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问了游戏,这意味着他们没有直接购买它,但Rebellion已确认该游戏立即恢复了其开发成本。

尽管确切的销售数字仍未公开,但叛乱强调,原子量标志着他们在玩家数字方面最大的发布,这部分归因于Game Pass在Xbox和PC上提供的曝光。游戏中的订阅服务的包含不仅帮助它吸引了更广泛的受众,而且还促进了积极的口碑,这进一步推动了其成功。

叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在接受gamesIndustry.biz的采访中分享了见解,强调游戏通行证发布避免了“散发”销售。他解释说,该服务可以保证开发人员的一定水平的收入,这有助于减轻与游戏发布相关的财务风险。金斯利(Kingsley)指出了游戏通行证的病毒潜力,玩家尝试了游戏,享受游戏并向其他人推荐,其中一些人可能会直接购买游戏。

展望未来,叛乱正在探索续集或衍生产品的机会,同时继续通过正在进行的发布后内容和DLC来支持Atomfall。微软在保密特定的业务详细信息的同时,从吸引和保留订阅者的游戏中受益于游戏通行证,截至2024年2月,该游戏的使用者有3400万用户。

IGN对Atomfall的评论称赞它是一种“抓紧生存的冒险经历,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变,强调了游戏的独特吸引力和成功的流行流派元素的整合。

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