Atomfall是由Revellion開發的英國生存遊戲,已被證明取得了巨大的成功,在2025年3月27日發佈時,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/s發行了“立即盈利”。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲,這意味著他們沒有直接購買它,但Rebellion已確認該遊戲立即恢復了其開發成本。
儘管確切的銷售數字仍未公開,但叛亂強調,原子量標誌著他們在玩家數字方面最大的發布,這部分歸因於Game Pass在Xbox和PC上提供的曝光。遊戲中的訂閱服務的包含不僅幫助它吸引了更廣泛的受眾,而且還促進了積極的口碑,這進一步推動了其成功。
叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在接受gamesIndustry.biz的採訪中分享了見解,強調遊戲通行證發布避免了“散發”銷售。他解釋說,該服務可以保證開發人員的一定水平的收入,這有助於減輕與遊戲發布相關的財務風險。金斯利(Kingsley)指出了遊戲通行證的病毒潛力,玩家嘗試了遊戲,享受遊戲並向其他人推薦,其中一些人可能會直接購買遊戲。
展望未來,叛亂正在探索續集或衍生產品的機會,同時繼續通過正在進行的發布後內容和DLC來支持Atomfall。微軟在保密特定的業務詳細信息的同時,從吸引和保留訂閱者的遊戲中受益於遊戲通行證,截至2024年2月,該遊戲的使用者有3400萬用戶。
IGN對Atomfall的評論稱讚它是一種“抓緊生存的冒險經歷,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變,強調了遊戲的獨特吸引力和成功的流行流派元素的整合。
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