Ultima Underworld의 획기적인 시대 이래로 Dungeons는 탁상 RPG의 단순한 환경에서 탐험과 모험을 위해 광대 한 신비한 세계로 진화했습니다. 이 지속적인 매력은 다갈의 선수 인 Dungeon Crawler 인 Dungeon Crawler의 다가오는 릴리스에서 명백한 깊이에서 스릴 넘치는 탈출에 몰입 할 수 있습니다.
Dungeon 등산객의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 신비한 던전에 갇히고 목표는 탈출구를 찾는 것입니다. 미로를 탐색하면 터널, 몬스터, 함정 및 다양한 장애물이 발생합니다. 이 게임은 분기 경로와 여러 결말을 제공하여 이야기를 탐구 할 때 이야기 경험을 심화시킵니다.
던전 등산객의 생존은 신체적 도전을 극복하는 것이 아닙니다. 플레이어는 또한 기아, 갈증 및 피로를 포함한 필수 생존 통계를 관리해야합니다. 이 요소들은 자원이 던전의 깊이에서 부족하기 때문에 게임 플레이에 현실감과 긴급 성을 추가합니다.
** DungeOneering ** 게임 플레이 측면에서 Dungeon Hiker는 전통적인 1 인칭 Dungeon Crawler 형식을 준수합니다. 독특한 트위스트는 카드 배틀러 시스템의 통합으로 플레이어는 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집하여 던전의 괴물 거주자를 막기 위해 자료를 수집하는 것입니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 개념을 제시합니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는 예산 중심이되었지만 7 월 20 일에 게임의 출시가 예정되어 있기 때문에 풍부한 환경과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 완전히 활용하는 세련된 경험을 제공하기를 희망합니다.
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