Ultima Underworldの画期的な日々以来、ダンジョンは卓上RPGの単なる環境から、探検と冒険の熟した広大で神秘的な世界に進化しました。この永続的な魅力は、深みからのスリリングな脱出にプレイヤーを浸すことを約束する3Dダンジョンクローラーであるダンジョンハイカーの今後のリリースで明らかです。
ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは神秘的なダンジョンに閉じ込められており、あなたの目標は抜け道を見つけることです。迷路をナビゲートすると、トンネル、モンスター、トラップ、さまざまな障害に遭遇します。このゲームは、分岐パスと複数のエンディングを提供し、ストーリーを掘り下げるときの物語の経験を深めます。
ダンジョンハイカーでの生存は、物理的な課題を克服することだけではありません。プレイヤーはまた、飢er、渇き、疲労など、本質的な生存統計を管理する必要があります。これらの要素は、ダンジョンの深さにリソースが不足しているため、ゲームプレイにリアリズムと緊急性の層を追加します。
** DungeOneeriend **ゲームプレイの観点から、ダンジョンハイカーは、従来の一人称ダンジョンクローラー形式を順守しています。ユニークなひねりは、カードバトラーシステムの統合であり、プレイヤーはダンジョンの巨大な住民をかわすためにスキルカードと機器を作成するための素材を収集します。
Nekosukoによって開発されたDungeon Hikerは、興味深いコンセプトを提示しています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算志向でしたが、7月20日に予定されているゲームのリリースにより、豊かな設定と革新的なゲームプレイメカニックを完全に活用する洗練された体験を提供することが期待されています。
ダンジョンハイカーを待っている間にダンジョンアドベンチャーを熱望している場合は、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのキュレーションリストをご覧ください。これらのタイトルは、ハードコアとカジュアルなダンジョンの探検が組み合わされており、あらゆるタイプのゲーマーに何かがあることを保証します。