Depuis les jours révolutionnaires d'Ultima Underworld, les donjons sont passés de simples paramètres dans les RPG de table à de vastes mondes mystérieux mûrs pour l'exploration et l'aventure. Cette allure durable est évidente dans la prochaine sortie de Dungeon Hiker, un robot de donjon 3D qui promet de plonger les joueurs dans une évasion passionnante des profondeurs.
La prémisse de Dungeon Hiker est simple mais captivante: vous êtes piégé dans un donjon mystérieux et votre objectif est de trouver une issue. Alors que vous naviguez dans le labyrinthe, vous rencontrerez des tunnels, des monstres, des pièges et divers obstacles. Le jeu propose des chemins de branchement et des fins multiples, approfondissant l'expérience narrative en vous plongeant dans son histoire.
La survie dans Dungeon Rander ne consiste pas seulement à surmonter les défis physiques. Les joueurs doivent également gérer les statistiques de survie essentielles, notamment la faim, la soif et la fatigue. Ces éléments ajoutent une couche de réalisme et d'urgence au gameplay, car les ressources sont rares dans les profondeurs d'un donjon.
** Dungeoneering ** En termes de gameplay, le randonneur du donjon adhère au format traditionnel de dungeon à la première personne. Une tournure unique est l'intégration d'un système de combattant de cartes, où les joueurs collectent des matériaux pour élaborer des cartes de compétence et des équipements pour repousser les habitants monstrueux du donjon.
Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker présente un concept intrigant. Bien que les projets passés de Nekosuko aient été plus orientés vers le budget, il y a l'espoir qu'avec la sortie du jeu prévue pour le 20 juillet, ils offriront une expérience polie qui tire pleinement le cadre du cadre riche et des mécanismes de jeu innovants.
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