自Ultima黑社会开创性的日子以来,地牢从桌面RPG的单纯环境演变为宽敞的,神秘的世界,以探索和冒险。这种持久的魅力在即将发行的《地牢远足》(Dungeon Hiker)的发行中很明显,这是一个3D地下城爬行者,承诺使球员陷入激动人心的逃脱深度。
地牢徒步旅行者的前提很简单而令人着迷:您被困在一个神秘的地牢中,您的目标是找到出路。当您浏览迷宫时,您会遇到隧道,怪物,陷阱和各种障碍。该游戏提供了分支路径和多个结局,从而加深了叙事体验,当您深入研究它的故事时。
地牢远足者的生存不仅仅是克服身体挑战。玩家还必须管理基本的生存统计数据,包括饥饿,口渴和疲劳。这些要素为游戏玩法增添了现实主义和紧迫性,因为在地牢的深处很少资源。
** Dungeoneering **在游戏玩法方面,地牢远足者遵守传统的第一人称地牢爬行者格式。一个独特的转折是卡片战斗机系统的整合,玩家在其中收集材料来制作技能卡和设备以抵御地牢的巨大居民。
地牢远足者由Nekosuko开发,提出了一个有趣的概念。尽管Nekosuko的过去项目更加面向预算,但希望游戏的发布定于7月20日,他们将提供精美的体验,以充分利用丰富的环境和创新的游戏机制。
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